古代造型元素在日本动漫和游戏角色设计中的应用研究
【图文】:
”[10]1.2.2 为我国动漫和游戏产业的发展提供理论指导日本动漫和游戏在我国有广泛的受众群体,据《2008-2010 年中国动漫行业市场调查及投资咨询报告》中的数据显示,在我国目前的动漫市场份额中,,日本动漫占 60%之多,我国很多动漫产业从业者也深受日本动漫创作风格的影响,所以对日本动漫和游戏的研究有很大的必要性。日本的漫画、动画、游戏、衍生品开发已经形成了一个四位一体的、完整并且成熟的产业链。通常来讲,很多人大概会认为进入这个产业链的第一步往往是先从漫画开始,然后再由漫画改编动画,接下来是再推出的游戏开发衍生品,最后是推出真人电视剧和电影。虽然大多的情况的确如此,但是因为日本的产业链是四位一体相互作用的关系,所以从哪一个步骤开始并非绝对必然。在日本多年的 ACG 发展历程中,是如何形成的这种一条成熟的产业链,这对正处于动漫以及游戏发展初期的我国有很大的指导意义。
北 京 印 刷 学 院 硕 士 学 位 论 文第二章 日本动漫和游戏中的角色设计对本土传统艺术的继承2.1 日本特殊的岛国地理环境下形成的文化的特点日本是一个岛国,国土面积狭小,四面环海。独特的地理环境,对日本人的性格和处事方式产生了很大的影响。日本人很崇尚“和”字,也更注重团队合作,而性格充满了矛盾性的两面性。美国人类学家本尼迪克特在研究日本民族特性著作《菊与刀》一书中提到“日本人既好斗又和善,既尚武又崇美,既蛮横又有礼,既刻板又善变,既温驯而又不愿受人摆布,既忠心耿耿又容易背叛,既保守又易于接受新的方式……”日本人的这种民族特性,在其各种文化艺术作品中都体现的淋漓尽致。
【学位授予单位】:北京印刷学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2011
【分类号】:J53
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本文编号:2578347
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