幼儿主题性公共空间的视觉艺术形态研究
【图文】:
出现了一种全新的游戏模式一一邋“麦当劳模式”。当时,麦当劳公司购买了邋8000多个室逡逑内和室外的设施,设置在快餐店出口位置处的游戏场。这样的游戏场所,迅速成为了此类逡逑游戏空间设计的缩影。在80年代末90年代初,随着麦当劳与肯德基等连锁快餐企业进入逡逑中国市场,这样的游戏模式也随之大量地植入了我国商业空间的游乐设施。逡逑另外,还出现了一些利用室内空间而建的商业专营活动空间,如“翻斗乐”、“反斗乐逡逑园”这样的室内游戏场,是将玩具乐园、科普教育、卡通动漫、家庭亲子、运动探险登内逡逑容科学融合。致力于幼儿的探索启蒙、艺术启智、运动能力、社交能力等方面的培养。而逡逑启蒙、启智、启育、鼓励儿童在玩乐的过程中探索未知的世界,让儿童在玩乐过程中激发逡逑智力,锻炼勇气,提升能力的一项综合性乐园。而且乐园采用情景式的设计方式来表达反逡逑动乐园这个奇妙的世界激励儿童用他们的想象力解释空间和事物,是学习变成富有乐趣的逡逑体验,养成孩子的主动创造力,设置互动式体验项目过程中培养良好的人际关系和沟通能逡逑力。除此之外,更大型的,还有一些室内的主题乐园或儿童体验馆等空间,逐步将以娱乐逡逑
绘画艺
【学位授予单位】:浙江理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:TU984.113
【参考文献】
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,本文编号:2592345
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