虚拟工程博物馆系统设计研究
本文关键词:虚拟工程博物馆系统设计研究
更多相关文章: 虚拟现实 工程博物馆 非模态信息交互 Unity软件
【摘要】:虚拟博物馆和传统博物馆相比,具有很多优势,如更好地保护藏品、提供快速查询、利用多媒体技术增加丰富的互动展示、实现快捷方便展览等,而其核心应用是藏品保护与藏品展示,其中藏品展示包括藏品的虚拟再现和藏品的虚拟展示。本论文通过虚拟现实技术Unity的交互研究,结合Maya的建模工具实现系统的虚拟漫游,这对实现虚拟博物馆的核心应用价值具有重要的意义。论文首先定义一个新的概念——虚拟空间信息交互设计,内涵是“三以一悦”设计,围绕这个概念提出用户研究的方法,以及设计体贴的软件和聪明的软件的设计理念,从丰富视觉非模态反馈、非模态对话框及听觉非模态三个方面研究非模态信息交互技术对虚拟空间系统设计的作用。其次研究Maya建模技术和基于Unity的虚拟现实技术,其中重点分析Unity的优势、开发步骤、信息可视化开发流程、几个常用关键技术;接着根据前面研究的理论确定主要面向网站的用户群,并搭建网站信息架构,通过眼动仪对网站做界面布局研究,并设计网站的效果图,而在系统功能方面,利用定性与定量的用户研究方法确定虚拟工程博物馆的功能模块,以Unity虚拟现实技术及非模态理论共同完成虚拟工程博物馆的构建与实现;另一方面,在视觉界面上利用NGUI插件作为界面设计工具,以JavaScript为脚本开放语言实现系统的漫游。论文最后通过眼动仪实验进行系统的测试评估,完善整个系统的设计研究。论文提出的虚拟博物馆系统的设计研究方法,可以在社会发展数字化信息化进程中具有一定的指导借鉴作用。
【学位授予单位】:合肥工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TP393.092;TP391.9
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