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基于Authorware实现计算机网络协议的仿真

发布时间:2017-12-19 20:31

  本文关键词:基于Authorware实现计算机网络协议的仿真 出处:《实验室研究与探索》2016年02期  论文类型:期刊论文


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【摘要】:计算机网络原理是计算机专业的核心必修课程,课程中包含许多抽象的网络协议、过程原理和算法。本文研究Authorware的多媒体开发环境和编程功能,设计开发一个简单实用、功能强大、交互性强的计算机网络原理多媒体课件。阐述了用Authorware制作多媒体课件的设计框架、设计思路和方法步骤,并以计算机网络原理的三种信息交换过程、停止等待协议和使用子网划分的分组转发这三个典型协议和过程为例,具体讨论了使用Authorware设计实现中的图标技巧。教学实践证明,通过多媒体课件模拟仿真实现网络协议和过程原理,可以将晦涩难懂的网络协议和过程原理直观化和形象化,增强了学生学习的交互性、自主性和创造性。
【作者单位】: 青岛大学信息工程学院;
【基金】:山东省应用基础型人才培养特色名校建设项目(鲁教高字[2012]14号) 2013年度山东省本科精品课程建设(鲁教高字[2014]10号) 2011年青岛大学校级精品课程建设项目(青大教字[2012]15号)
【分类号】:TP393.04
【正文快照】: 0引言随着计算机科学技术的发展,多媒体教学走进了课堂。Macromedia公司开发的Authorware以其交互性和编程能力强、简单容易等优势成为一款专业的多媒体课件开发软件[1]。尤其是Authorwarer软件交互图标和计算图标的使用,使开发出来的多媒体课件具有很强的交互性和编程能力[2-

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