网络游戏的主体认同与审美体验
本文选题:主体性美学 + 网络游戏 ; 参考:《中南大学学报(社会科学版)》2013年03期
【摘要】:网络游戏的兴起和主体性的建构在后现代时期为美学研究提供了新的理论视角和生长点,并促使美学主体性原则的重建与转型。游戏中的主体身份建构与确认、自由时空的审美体验、主体创建的叙事脉络和交互主体性的充分张扬都彰显了美学新的主体性特质。以审美超越再现"后"时代的自由,以主体的回归重构历史与文化之思以通达澄明之境正是其价值所在。
[Abstract]:The rise of online games and the construction of subjectivity in the post-modern period provide a new theoretical perspective and growth point for aesthetic research, and promote the reconstruction and transformation of aesthetic subjectivity principle. The construction and confirmation of the subject identity in the game, the aesthetic experience of free time and space, the narrative thread of the subject creation and the full publicity of the cross-subjectivity all reveal the new subjectivity characteristic of aesthetics. It is the value of aesthetic transcendence to reproduce the freedom of "post-era" and to reconstruct history and culture with the return of subject.
【作者单位】: 武汉大学文学院;
【分类号】:TP393.09
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,本文编号:1849443
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