容忍网络中基于重复博弈的任务调度算法
本文选题:网格计算 + 任务调度 ; 参考:《科技通报》2013年12期
【摘要】:延迟容忍网络环境具有动态性、异构性等特点,导致传统网格任务调度算法收敛速度慢、局部最优等缺陷,使网格任务调度效率低。为了提高网格任务调度效率,提出一种基于重复博弈的任务调度算法。算法根据任务调度原理和博弈论的特点,建立了网格任务调度模型和性能指标的数学模型,然后采用重复博弈算法对该模型进行优化,提高资源利用率和任务执行效率。仿真实验结果表明,该算法的任务调度策略是可行有效的,提高了任务调度的速度和效率,很好地解决网络任务调度中存在的难题。
[Abstract]:The delay tolerance network environment has the characteristics of dynamic and heterogeneity, which leads to the slow convergence speed and local optimum of the traditional grid task scheduling algorithm, which makes the grid task scheduling efficiency low. In order to improve the efficiency of grid task scheduling, a task scheduling algorithm based on repeated game is proposed. According to the principle of task scheduling and the characteristics of game theory, the algorithm establishes the mathematical model of grid task scheduling and performance index, and then optimizes the model by using repeated game algorithm to improve resource utilization and task execution efficiency. The simulation results show that the algorithm is feasible and effective, improves the speed and efficiency of task scheduling, and solves the problems in network task scheduling.
【作者单位】: 新乡医学院基础医学院;
【基金】:国家自然科学基金(60873139)
【分类号】:TP393.0
【参考文献】
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【共引文献】
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【二级参考文献】
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本文编号:1878226
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