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基于WebGL的建筑大模型实时显示系统设计与实现

发布时间:2020-06-10 04:55
【摘要】:本文将结合其他相关研究资料,尝试设计一种基于WebGL的建筑大模型实时显示系统,并运用仿真实验的方式验证系统的应用性。
【图文】:

系统结构设计,可视范围,模型数据


尤氲蕉嗉痘捍嫠惴ㄖ小<词?用如下所示的公式:Q=W(L1+L2)在该公式当中,Q代表模型权重值,,W为模型在当前可视范围内与否,L1与L2分别代表模型数据与摄像机的间距,以及模型数据不在可视范围内时,其与可视范围最小欧式距离之间的间距。一般情况下,工作人员可以根据LOD算法分层范围确定L1的值,如果模型数据在可视范围内,则可以将L2值设置为0。在这一系统模型数据缓存功能中,模型数据权重值越大,其将会被优先置换出系统缓存空间。2 基于WebGL的建筑大模型实时显示系统图1:系统结构设计图

建筑模型,八叉树,华南理工大学,性能对比




本文编号:2705804

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