以目标为导向的老年人在线学习移动应用设计研究
【学位单位】:西南交通大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2018
【中图分类】:TP393.09
【文章目录】:
摘要
Abstract
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究意义
1.3 国内外现状分析
1.4 研究目标
1.5 研究内容
1.6 拟采取的研究方法
1.7 课题的创新性
1.8 拟采取的技术路线
1.9 可行性分析
1.10 研究框架
1.11 本章小节
第2章 老年人在线学习相关基础理论研究
2.1 以目标为导向的体验设计
2.2 用户体验的理论研究
2.2.1 用户体验概述
2.2.2 用户体验的重要性
2.2.3 用户体验的度量
2.2.4 用户体验的要素
2.2.5 用户体验的需求层次
2.3 用户行为分析
2.3.1 用设计强化动机
2.3.2 明确主要动机
2.3.3 设计与用户习惯一致的产品
2.4 中国老龄化的趋势研究
2.5 产品的可用性设计
2.5.1 可用性设计概述
2.5.2 设计测试任务需要注意的问题
2.5.3 A/B测试
2.6 本章小结
第3章 老年人在线学习移动应用的用户研究
3.1 在线学习移动应用的竞品分析
3.2 用户需求分析概述
3.2.1 确定产品的目标用户
3.2.2 用户画像和痛点分析
3.2.3 情景调查和问卷分析
3.2.4 人物模型的建立
3.2.5 使用场景分析
3.2.6 老年群体的特征分析
3.3 用户体验地图
3.4 场景分析的实际应用
3.5 老年人在线学习系统SWOT模型分析
3.5.1 老年人群体线上学习的优势研究(strengths)
3.5.2 老年人在线学习的劣势研究(weakness)
3.5.3 老年人在线学习的机会研究(opportunities)
3.5.4 老年人在线学习的威胁研究(threats)
3.5.5 SWOT分析小结
3.6 对产品的需求有明确的认识
3.6.1 老年人在线学习移动应用的产品需求
3.6.2 老年人在线学习手机软件的主次需求
3.7 老年人在线学习系统的信息架构
3.7.1 产品信息架构的主要内容
3.7.2 导航设计分析
3.7.3 老年人在线学习移动端的信息架构
3.7.4 老年人在线学习主要功能流程图
3.8 技术原理
3.8.1 二维码技术
3.8.2 人工智能科技带动在线学习产品提升
3.8.3 跨屏设计自适应的相关技术
3.9 本章小结
第4章 目标为导向的老年人在线学习设计实践
4.1 产品原型设计研究
4.1.1 老年人群体线上学习分析
4.1.2 老年人在线学习移动应用原型设计研究
4.2 产品的视觉设计
4.2.1 格式塔心理学
4.2.2 产品界面层级与元素
4.2.3 老年人在线学习移动端视觉设计
4.2.4 老年人在线学习PC端视觉设计
4.3 本章小结
第5章 老年人在线学习系统的可用性测试与产品评估
5.1 可用性测试的目的
5.2 可用性测试的任务
5.3 可用性测试的方法
5.4 被测试者
5.5 测试过程
5.6 产品测试结果分析及满意度评价
5.7 本章小结
总结与展望
致谢
参考文献
附录一: 老年人学习系统用户访谈提纲
附录二: 关于老年人在线学习的用户调研
附录三: 关于老年人在线学习的用户调研报告
附录四: 用户满意度调查问卷
附录五: 攻读学位期间发表的学术论文及研究成果
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本文编号:2885883
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