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无线多跳网络中虚拟网络映射研究

发布时间:2020-12-16 18:15
  随着移动互联网的高速发展,多种多样的新业务也层出不穷,下一代接入网面临最主要的挑战就是如何在确保正常提供基本服务的条件下,深入的挖掘用户的潜在需求,从而加速对于不同需求的定制网络服务的发展。多跳中继蜂窝网络通过较低的成本提升了基站的覆盖范围、提高了网络中的信道质量、增加了网络的容量并且提高了网络中信息的传送速率网络虚拟化可以在公共的物理网络上建立不同的虚拟网络来提供服务,虚拟网络是物理网络的资源的切片,每个虚拟网络都可以定制自已的协议,路由规则,服务和控制方案。将网络虚拟化技术融合到下一代接入网的组网中,可以解决接入网面对的成本投入过大、业务质量较差、资源利用率低等问题,与此同时也可以实现下一代接入网的多样化的需求,如易管理,高性能,全业务等,从而可以加速完成异构网络的融合。本文首先分析了虚拟网络映射模型,而后设计了一种协同考虑功率和带宽资源的虚拟网络映射算法VNEA-EC算法。在提出的算法中本文主要关注节点的功率资源、链路的带宽资源,然后基于剩余物理资源定义资源的单位成本,以最小化虚拟网络映射成本为目标函数,并应用链路分割的思想以实现负载均衡。这样可以提高网络请求接受率以及物理资源的... 

【文章来源】:北京邮电大学北京市 211工程院校 教育部直属院校

【文章页数】:68 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

无线多跳网络中虚拟网络映射研究


图2-1无线网络虚拟化场景??(3)SP:通过VN的资源来为川广提供服务,既吋以提供虛拟M络之上的增f|'[??

拓扑图,拓扑,虚拟网络,均匀分布


服从均匀分布t/(i,6)。在此规定虚拟节点的地理位置约束为D?=?400w,高斯??噪声/R7,倍道增益G?=?#',V是信逍的两个Ti点之间的距离,/:??为信道的衰落系数,设记严/,々=5,?//=0.(5,仿生成如图3-5的??物理网络柘扑。??假设虚拟N络请求到达率是服从泊松分布的,A=5,也就足说在每个吋间???内平均有J个虚拟网络请求到达。设定虚拟网络请求的生命周期A为S个时间窗??的长度,总共仿戍周則为JO个吋间窗。在虚拟网络请求屮,随机生成虚拟源节??点和目的节点,功率诸求服从参数为"^的均匀分布,虚拟链路速率需求服??从参数为的均匀分布。??20?,?>?,?.??18?.’S?.........、^17?—多.?^34?,45??16?^29??38?.一?<5??备川?-

虚拟网络,总成本,成本,仿真结果


虚拟网络诘求数n??图3-6映射成本随虚拟网络请求的到达而变化??图3-6的仿真结果为两种算法的映射总成本同到达的虚拟网络个数的关系。??由图可知,随着到达的虚拟网络个数的增加,所消耗的物理资源越高,因此映射??成本也在不断增加;而虚拟网络请求到达一定个数的吋候,物理网络由于资源不??充足,将无法再继续接受新的虚拟网络的请求,因此映射总成本保持不变。在虚??拟网络个数较少的时候,VNEA-EC和BVNEA算法映射成本相近,这是因为在??仿真开始阶段物理网络有充足的可用资源,则两种算法会选择相同的路径进行映??射。随着虚拟网络到达个数增加,BVNEA映射的总成本渐渐高于VNEA-EC算??法,是由于BVNEA算法只能将虚拟链路映射到一条固定的物理链路上,而??VNEA-EC算法采用链路分割的思想

【参考文献】:
期刊论文
[1]5G业务需求分析及技术标准进程[J]. 王志勤,罗振东,魏克军.  中兴通讯技术. 2014(02)



本文编号:2920571

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