当前位置:主页 > 管理论文 > 移动网络论文 >

从战旗TV看游戏直播类网站的运营之道

发布时间:2021-02-20 08:17
  游戏直播类网站是随着电子竞技运动的不断发展而产生的,在学术上尚无准确的定义。2014年,伴随一系列高价签约主播选手的事件,游戏直播类网站引起业界和社会的广泛关注。此类网站主要以游戏直播为主,采用先进的弹幕播放器拓宽信息的交流与反馈。本文旨在重点分析“战旗TV”这一游戏直播平台,通过与其他网站的对比分析,总结游戏直播平台的特点、运行模式和经营模式,发现运营过程中存在的问题,并针对这些问题提出切实可行的对策,以期为刚刚起步、各方面还不够完善的游戏直播平台提供借鉴与参考,根据其自身特点扬其所长、避其所短。全文共分五个部分,第一部分为引言,首先介绍本文的研究目的与意义,一是为游戏直播类网站的更好发展提供优化策略;二是作为电子竞技产业链中的重要一环,游戏直播类网站的健康发展对整个产业的完善具有重要意义。其次是国内外研究动态、研究方法以及本文的创新之处。第二部分主要是介绍游戏直播类网站的产生背景,并对其作用进行分析。第三部分是对战旗TV这一网站的运营特色进行了探讨,包括网站的特点、运行基础和盈利方式三个方面。第四部分是从运行和经营两个角度对游戏直播类网站经营中存在的问题进行了分析。最后一部分是针对... 

【文章来源】:山西大学山西省

【文章页数】:56 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
中文摘要
ABSTRACT
引言
    一、选题目的和意义
    二、国内外研究动态
    三、研究方法
    四、创新之处
第一章 游戏直播类网站产生背景及作用分析
    1.1 游戏直播类网站产生背景
        1.1.1 电子竞技产业初具规模
        1.1.2 视频直播技术不断进步
        1.1.3 受众信息需求激增
    1.2 游戏直播类网站在中国的发展
    1.3 游戏直播类网站作用分析
        1.3.1 推动电子竞技产业发展
        1.3.2 推动新兴职业诞生
        1.3.3 游戏直播类网站加快网络流行语传播
第二章 战旗TV网站的运营特色
    2.1 战旗TV的网站特点
        2.1.1 以赛事为主题的独特页面设计
        2.1.2 采用GPU加速技术提供高清的视觉享受
        2.1.3. 引入先进的弹幕视频拓宽信息传播渠道
    2.2 战旗TV的运行基础
        2.2.1 浙报传媒集团的巨额资金支持
        2.2.2 以UGC为主旨的内容生产
    2.3 战旗TV的盈利方式
        2.3.1 观众打赏和电子商务相结合的粉丝经济
        2.3.2 开展赛事竞猜
        2.3.3 网站与游戏开发商、代理商联合运营
第三章 游戏直播类网站运营中存在的问题
    3.1 游戏直播类网站运行中存在的问题
        3.1.1 同质化现象严重
        3.1.2 带宽、服务器和签约主播的成本过高
        3.1.3 因弹幕视频传播带来的负面信息
        3.1.4 由游戏主播引发的网络诈骗时有发生
    3.2 游戏直播类网站经营中存在的问题
        3.2.1 资本涌入导致行业虚假繁荣
        3.2.2 不正当竞争手段层出不穷
        3.2.3 潜在的版权问题难以避免
        3.2.4 盈利方式开发不足
第四章 游戏直播类网站运营的优化策略
    4.1 细分市场打造独具特色的直播平台
    4.2 跨界开展立体经营
        4.2.1 加强与网页游戏的联合运营
        4.2.2 加强与游戏开发商、代理商的合作
        4.2.3 加强与同类型网站之间的合作
        4.2.4 开展电子商务合作
    4.3 加强评论管理以降低负面信息的传播
    4.4 开通VIP业务提供优质服务
    4.5 加强以APP为主的移动终端技术建设
    4.6 加大公关宣传以促进品牌营销
    4.7 加强政府监管
结语
参考文献
致谢
个人简况及联系方式
承诺书


【参考文献】:
期刊论文
[1]YY直播新品牌发布,正式更名为虎牙直播[J].   电子竞技. 2014(23)
[2]美国评论家抨击游戏直播 看别人玩无聊又无奈[J]. 王贺.  计算机与网络. 2014(19)
[3]网络直播的优势与制约因素——以网络直播体育赛事类节目为例[J]. 蔡磊.  青年记者. 2014(23)
[4]浅析中国电子竞技类节目的发展现状和未来方向——以《游戏风云》电视节目为例[J]. 张致远,张宽胜.  工业和信息化教育. 2013(09)
[5]我国视频网站的运营策略探析[J]. 闫旭凤.  淮海工学院学报(人文社会科学版). 2013(06)
[6]基于Windows MediaEncoder的视频直播类网站建设研究[J]. 李宇昕,朝银银,郞建军,史晓翠,董家集,李鹏.  电脑编程技巧与维护. 2013(02)
[7]浙报集团新媒体布局方式及转型实践[J]. 王纲.  传媒. 2012(09)
[8]我国视频网站运营模式探讨[J]. 毕秋敏,曾志勇.  商业经济. 2012(11)
[9]联运繁华,神鬼当道 网页游戏突围之路在何处?[J]. 曹笛.  互联网天地. 2012(03)
[10]从游戏风云频道看中国电子竞技电视媒体的运营[J]. 陈飞宇.  电视研究. 2011(09)

硕士论文
[1]传播学视域中的弹幕视频研究[D]. 江含雪.华中师范大学 2014
[2]我国电子竞技产业的发展研究[D]. 李涛.广西师范大学 2008



本文编号:3042496

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/guanlilunwen/ydhl/3042496.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户8e61e***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com