基于Spring Boot的多游戏运营平台的设计与实现
发布时间:2021-04-23 07:37
当今的每个行业都少不了互联网的身影。互联网在改变人们工作和生活方式的同时,也丰富了人们的精神世界。在互联网的推动下,游戏行业逐步发展壮大。如今人们已经离不开手机,游戏也蔓延到手机市场。许多手机游戏公司代理的游戏也逐渐增加,老旧传统的运营平台解决方案已经略显疲态。随着游戏的增加,许多公司都需要花费大量的人力和物力来运营公司代理的多款游戏,这些公司迫切地需要建立多游戏运营平台。为此,某公司提议开发可以同时运营和管理公司内多款游戏的平台。多游戏运营平台针对公司多款游戏统一运营的需求给出了一套相对简单的解决方案。多游戏运营平台基于Spring Boot实现,实现了公司内多款游戏的管理、运营人员多层次的管理、游戏内相关数据的管理等功能。涵盖了与具体每款游戏相关的今日概要、用户数据、游戏功能和游戏客诉等模块,以及平台本身的游戏管理模块和用户权限模块。多游戏运营平台需要解决的核心问题是公司内多数据源统一管理的问题,这些数据源的结构类似。多游戏运营平台通过重写Spring中的方法实现动态添加数据源,并且重用一套数据模型处理这些数据源的数据。本运营平台不仅提供了多样化的功能,同时还消除了运营人员在不同游...
【文章来源】:华中科技大学湖北省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:67 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
1 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外研究概况
1.3 主要研究工作
2 关键技术介绍
2.1 Spring Boot框架
2.2 Spring Data JPA
2.3 Spring MVC
2.4 Redis
2.5 本章小结
3 多游戏运营平台的需求分析
3.1 功能需求分析
3.2 非功能性需求分析
3.3 本章小结
4 多游戏运营平台的设计
4.1 平台架构设计
4.2 平台主要功能模块设计
4.3 平台数据库设计
4.4 本章小结
5 多游戏运营平台的实现
5.1 平台开发环境
5.2 平台主要功能模块实现
5.3 本章小结
6 多游戏运营平台的测试
6.1 平台测试环境
6.2 平台功能测试
6.3 平台性能测试
6.4 测试结果
6.5 本章小结
7 总结与展望
7.1 全文总结
7.2 展望
致谢
参考文献
本文编号:3154919
【文章来源】:华中科技大学湖北省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:67 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
1 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外研究概况
1.3 主要研究工作
2 关键技术介绍
2.1 Spring Boot框架
2.2 Spring Data JPA
2.3 Spring MVC
2.4 Redis
2.5 本章小结
3 多游戏运营平台的需求分析
3.1 功能需求分析
3.2 非功能性需求分析
3.3 本章小结
4 多游戏运营平台的设计
4.1 平台架构设计
4.2 平台主要功能模块设计
4.3 平台数据库设计
4.4 本章小结
5 多游戏运营平台的实现
5.1 平台开发环境
5.2 平台主要功能模块实现
5.3 本章小结
6 多游戏运营平台的测试
6.1 平台测试环境
6.2 平台功能测试
6.3 平台性能测试
6.4 测试结果
6.5 本章小结
7 总结与展望
7.1 全文总结
7.2 展望
致谢
参考文献
本文编号:3154919
本文链接:https://www.wllwen.com/guanlilunwen/ydhl/3154919.html