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塔防模块在ARPG中的设计与实现

发布时间:2021-11-14 15:54
  随着网页游戏的迅速崛起,让我们看到了游戏产业的曙光,网页游戏的爆发成为拉动游戏行业新一轮增长的最大引擎。各页游研发厂商纷纷抢占市场用户,其中产品主要以ARPG(Action Role Playing Game)类和休闲类游戏为主。针对游戏市场现状,公司策划部提出策略塔防副本的开发方案。该系统主要采用JAVA语言和ActionScript语言进行开发。本系统包含副本创建模块、怪物生成与维护模块、建筑建造与维护模块、商店功能模块和奖励模块。本文中首先对系统进行需求分析说明,然后对系统数据库、各功能模块进行详细设计,继而单独实现每个功能模块,最后将各模块进行整合集成,同时编写必要的接口提供给其他功能模块。最后对系统进行整体测试和功能维护工作。通过测试部门的测试,该系统已基本达到了预期目标,实现了需求分析中的各项功能,实际运行情况符合各项性能指标。 

【文章来源】:电子科技大学四川省 211工程院校 985工程院校 教育部直属院校

【文章页数】:67 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

塔防模块在ARPG中的设计与实现


策略塔防副本业务结构图

塔防模块在ARPG中的设计与实现


系统用例图

塔防模块在ARPG中的设计与实现


项目整体架构图

【参考文献】:
期刊论文
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硕士论文
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[3]人性视角下的网络游戏[D]. 欧阳逸璇.南京师范大学 2007
[4]网络游戏环境下的人际交往研究[D]. 庄如意.苏州大学 2007
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本文编号:3494922

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