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基于扩展Web技术的跨设备交互框架的研究与实现

发布时间:2024-04-14 03:22
  随着手机、AR和VR等新兴设备的爆发式增长,Mark Weiser提出的普适计算越来越接近现实。人机交互也不再局限于固定单一的用户界面上,交互任务通常需要由多个设备协同完成,这种跨越设备的交互实现具有非常大的潜力和意义。但是目前的应用开发框架都不能提供跨设备开发相关的支持。开发人员使用现有框架构建跨设备交互应用时需要花费大量的时间处理设备间通信和分布式用户界面等问题。由于现代设备硬件能力的增强,这些年来涌现了不少关于跨设备交互相关的研究。但大多数研究都是基于额外的硬件增强设备或者需要复杂的配置,而这些硬件和配置对于普通用户来说是昂贵和繁琐的,并且大多只针对室内使用。本文提出了一种跨设备Web应用开发原型框架Cross-Touch。开发者通过框架可以轻松构建针对消费设备的通用跨设备应用并无需关注底层的协议和传输细节,从而有效的降低了跨设备应用开发的周期,提高了开发效率。本文详细描述了Cross-Touch的总体设计和架构。通过开发者研究说明Cross-Touch在跨设备交互应用的开发中是可行且高效的。

【文章页数】:72 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

图1多设备使用方式概览图

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图2Siftables通过四个传感器侦测彼此

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2.4.1自适应的设备让设备感知周围环境的一个重要方式是扩展增强设备。这种扩展增强需要定制硬件或附加硬件到现有的设备上。除此之外还需要开发专门定制的软件。这种自适应性允许设备识别另一设备何时出现在附近、何时移动以及何时离开。值得一提的是一种叫做Smart-ItsFriend....


图3MagMobile使用定制磁力套壳侦测设备

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图4使用ProximityToolkit渲染出正在追踪的人和物体[15]

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icrosoftKinect或ProximityToolkit)。虽然近年来摄像机的价格已经变得廉的图像处理仍然依赖算法和摄像机的安装配置。这通常是一个漫长而艰难的OptiTrack(一种商业动作捕捉相机)的复杂系统尤其如此。字图像处理技术经常被引用的例子是Phone....



本文编号:3954041

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