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原创动画剧本《山水城》叙事的戏剧性建构

发布时间:2020-10-30 03:40
   动画电影是以动画形式导录的电影。“动画是一个电影类型,不是儿童片。”这是徐克导演对动画电影的定义,也是一个普适意义,动画发展至今已经有一百八十多年历史,在这段发展道路上不断有其它艺术形式及门类的融合汇入,从而形成更加丰满的美学形态,在社会文化和工业经济快速发展的今天,动画这一充满幻想和童真浪漫色彩的艺术作品恰好能够满足人们的文化消费,也承担着更加重要的艺术角色。剧本是电影的根基,如何创作一部好的动画剧本,在厘清动画作品的艺术特色后,找到了“叙事结构的戏剧性建构”在所有环节中起着核心作用的答案。法国结构语言学家及符号学家格雷马斯将文本分为两个层次:深层结构与浅层结构,浅层结构主要涉及文本的叙事语法,展示叙事的推进过程,与人物和情节相关;深层结构涉及文本的主题结构,即“表层下的深层含义”。纵观目前关于动画的研究现状,极少有人就动画文本叙事展开深入研究,大部分都是从技术角度挖掘叙事模式,故此,本文将从三方面对这一问题展开阐述。第一部分根据动画作品的人物塑造展开讨论,探讨其角色的叙事机制,探讨动画作品在主角、配角、反派建构上的要点,并用格雷马斯符号矩阵分析作品,对不同叙事阶段的人物叙事动力进行归纳总结,得出作品的核心义位及两个义素;第二部分就情节结构的戏剧性建构展开讨论,分析推动情节发展的外部成因与内部机制;第三部对作品的叙事结构及方式进行描述,分析作品开端、高潮、结尾叙事建构,影射主题环环相扣的戏剧性寓言色彩。结合动画剧本《山水城》进行阐述,以期在创作之初给作品打下良好的根基。
【学位单位】:陕西师范大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2018
【中图分类】:I207.351
【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 选题背景
    1.2 选题的意义
    1.3 研究现状
    1.4 选题创新点
第二章 动画剧本《山水城》人物叙事功能的建构
    2.1 格雷马斯分析法与剧本《山水城》符号学矩阵
    2.2 主人公成长历程个性塑造转变的叙事作用
    2.3 戏虐式反派角色奇正相生的叙事动力
    2.4 配角着墨轻重的艺术及叙事功能
第三章 情节结构演变展现曲折掩映的叙事构思
    3.1 建立情节联系架构叙事构思
    3.2 推动情节发展的外部成因与内部机制
    3.3 情节的拼贴重组对叙事发展的催化
第四章 动画剧本《山水城》的叙事结构对主题的戏剧性叩问
    4.1 开端与伏笔影射人与自然天人合一
    4.2 戏剧式发展与高潮突出叙事的重合性与意外性
    4.3 戏剧化结尾展现寓言式文化指涉
结语
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间的科研成果

【参考文献】

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本文编号:2861931

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