唐传奇与古文运动关联性研究
发布时间:2021-02-15 19:35
唐传奇是中国古典小说发展的成熟形态,而古文运动则是我国散文史上一次重要的文体革新运动,二者在时间上接近,创作主体类似,因而存在着难以割裂的联系。通过对于二者关联性的研究,能够更加宏观地把握古文运动的影响,对唐传奇的思想内容、创作心态、艺术特色有更加深入的认识,对研究中国古典小说的发展也有着十分重要的意义。首先,二者在思想内容方面存在关联之处。古文运动“文以明道”“不平则鸣”指导思想体现了其现实主义的创作追求。而在小说领域,唐传奇创作在思想内容上也逐渐摆脱了六朝志怪小说宗教迷信思想的影响,走向了现实主义的创作道路。二者的现实主义创作关联性主要体现在现实批判、道德劝诫、世俗化创作倾向三个方面。其次,二者在创作心态上存在关联之处。唐传奇的产生和流传很大程度上源于唐代士子搜奇记逸的游戏化心态,这种游戏化心态的出现有其特定的社会背景,与唐代发达的社会经济、丰富的市民生活、文人士子的娱乐消遣需求有着密切关联。这种创作上的游戏化心态,在韩愈、柳宗元的古文中也得到了一定的体现,形成了韩愈“以文为戏”的创作追求和游戏化的古文创作风格。最后,二者在艺术表现上也存在着关联之处。韩柳古文的艺术表现手法与唐传奇...
【文章来源】:江西财经大学江西省
【文章页数】:55 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
abstract
1 绪论
1.1 研究背景和选题意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 选题意义
1.2 研究现状综述
1.3 研究对象
1.4 研究方法和研究思路
1.4.1 研究方法
1.4.2 研究思路
2 现实主义的思想内容
2.1 古文运动指导思想的现实主义体现
2.1.1 “文以明道”的历史渊源
2.1.2 “文以明道”的时代背景
2.1.3 “文以明道”“不平则鸣”的思想内涵
2.2 唐传奇思想内容特征的转变
2.2.1 六朝志怪的迷信特征
2.2.2 唐传奇创作的现实主义转变
2.3 二者现实主义内容创作的关联性
2.3.1 对不平之事的批判
2.3.2 道德劝诫的加强
2.3.3 世俗化的创作倾向
3 游戏化的创作心态
3.1 唐传奇创作的游戏心态
3.2 游戏心态的社会背景
3.2.1 中唐士风的变化
3.2.2 文人之间娱乐消遣的需要
3.2.3 民间文艺活动的推动
3.3 古文运动“以文为戏”的创作观
3.3.1 “以文为戏”创作观的提出
3.3.2 “以文为戏”在韩柳古文中的体现
4 艺术化的表现手法
4.1 唐传奇的审美艺术特征
4.2 韩愈古文创作对艺术表现的重视
4.3 二者艺术表现的关联性
4.3.1 “传奇”写法
4.3.2 语言特色
5 结语
参考文献
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]论唐传奇对碑志的文体渗透[J]. 徐海容. 社会科学家. 2017(07)
[2]唐传奇对柳宗元散文创作的影响[J]. 黄亚利. 时代文学(下半月). 2015(07)
[3]论唐传奇语言的审美化[J]. 陈际斌. 三峡大学学报(人文社会科学版). 2012(01)
[4]论唐传奇与古文运动的关系[J]. 王静清. 商丘师范学院学报. 2011(01)
[5]中唐古文运动与唐传奇的关系[J]. 刘丹丹. 辽宁教育行政学院学报. 2010(09)
[6]《枕中记》与中唐士人心态的转变[J]. 孙国江. 江苏工业学院学报(社会科学版). 2010(01)
[7]论唐传奇的娱乐功能[J]. 樊庆彦. 电子科技大学学报(社科版). 2009(04)
[8]唐传奇中妓女与文人关系的历史分析[J]. 周志艳. 襄樊职业技术学院学报. 2009(02)
[9]试论唐传奇的诗化特征[J]. 傅明善. 宁波大学学报(人文科学版). 2008(06)
[10]论古文运动对唐传奇创作观念的影响[J]. 周广平. 新疆石油教育学院学报. 2005(01)
博士论文
[1]韩愈散文修辞研究[D]. 王娇.福建师范大学 2013
[2]唐代传奇词汇研究[D]. 刘进.四川大学 2003
硕士论文
[1]游戏心态与中唐文学[D]. 边婷婷.西北大学 2013
[2]二十世纪唐传奇研究综述[D]. 贾彦彬.东北师范大学 2007
本文编号:3035423
【文章来源】:江西财经大学江西省
【文章页数】:55 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
abstract
1 绪论
1.1 研究背景和选题意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 选题意义
1.2 研究现状综述
1.3 研究对象
1.4 研究方法和研究思路
1.4.1 研究方法
1.4.2 研究思路
2 现实主义的思想内容
2.1 古文运动指导思想的现实主义体现
2.1.1 “文以明道”的历史渊源
2.1.2 “文以明道”的时代背景
2.1.3 “文以明道”“不平则鸣”的思想内涵
2.2 唐传奇思想内容特征的转变
2.2.1 六朝志怪的迷信特征
2.2.2 唐传奇创作的现实主义转变
2.3 二者现实主义内容创作的关联性
2.3.1 对不平之事的批判
2.3.2 道德劝诫的加强
2.3.3 世俗化的创作倾向
3 游戏化的创作心态
3.1 唐传奇创作的游戏心态
3.2 游戏心态的社会背景
3.2.1 中唐士风的变化
3.2.2 文人之间娱乐消遣的需要
3.2.3 民间文艺活动的推动
3.3 古文运动“以文为戏”的创作观
3.3.1 “以文为戏”创作观的提出
3.3.2 “以文为戏”在韩柳古文中的体现
4 艺术化的表现手法
4.1 唐传奇的审美艺术特征
4.2 韩愈古文创作对艺术表现的重视
4.3 二者艺术表现的关联性
4.3.1 “传奇”写法
4.3.2 语言特色
5 结语
参考文献
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]论唐传奇对碑志的文体渗透[J]. 徐海容. 社会科学家. 2017(07)
[2]唐传奇对柳宗元散文创作的影响[J]. 黄亚利. 时代文学(下半月). 2015(07)
[3]论唐传奇语言的审美化[J]. 陈际斌. 三峡大学学报(人文社会科学版). 2012(01)
[4]论唐传奇与古文运动的关系[J]. 王静清. 商丘师范学院学报. 2011(01)
[5]中唐古文运动与唐传奇的关系[J]. 刘丹丹. 辽宁教育行政学院学报. 2010(09)
[6]《枕中记》与中唐士人心态的转变[J]. 孙国江. 江苏工业学院学报(社会科学版). 2010(01)
[7]论唐传奇的娱乐功能[J]. 樊庆彦. 电子科技大学学报(社科版). 2009(04)
[8]唐传奇中妓女与文人关系的历史分析[J]. 周志艳. 襄樊职业技术学院学报. 2009(02)
[9]试论唐传奇的诗化特征[J]. 傅明善. 宁波大学学报(人文科学版). 2008(06)
[10]论古文运动对唐传奇创作观念的影响[J]. 周广平. 新疆石油教育学院学报. 2005(01)
博士论文
[1]韩愈散文修辞研究[D]. 王娇.福建师范大学 2013
[2]唐代传奇词汇研究[D]. 刘进.四川大学 2003
硕士论文
[1]游戏心态与中唐文学[D]. 边婷婷.西北大学 2013
[2]二十世纪唐传奇研究综述[D]. 贾彦彬.东北师范大学 2007
本文编号:3035423
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