当前位置:主页 > 医学论文 > 护理论文 >

基于COP的人体平衡能力交互训练游戏设计

发布时间:2018-01-01 16:00

  本文关键词:基于COP的人体平衡能力交互训练游戏设计 出处:《河北大学》2015年硕士论文 论文类型:学位论文


  更多相关文章: 力平台 人体平衡 二维康复训练游戏 COP 数据存储和分析 Unity3D


【摘要】:平衡能力是人体的一项重要生理功能,是衡量人生活质量的重要指标。老年人和脑卒中康复的患者由于身体机能的衰退或某些器官受损,造成平衡稳定性下降,甚至易发生不慎跌倒的情况。因此以恢复和改善人体的平衡能力为目的的有效的康复性训练对平衡能力障碍的患者显得尤为重要。针对传统的平衡康复训练中,平衡能力障碍患者参与平衡康复训练主要依靠医师主观经验且缺乏参与主动性的问题。本研究做了如下工作:第一,运用C#语言和SQL软件共同开发,通过应用测力平台来采集人体的COP(Center of Pressure),开发出一款COP控制的集康复训练、评测、数据存储及处理为一体的功能比较完整的二维的平衡康复训练游戏。第二,单调重复的传统训练方式会造成患者的厌烦心理。为了克服这种心理,本研究进一步采用Unity3D开发了一款三维平衡功能康复训练游戏软件,通过对患者视觉,听觉和本体感觉的刺激使患者置身于更真实,更丰富的游戏中进行康复训练。旨在增加患者平衡康复训练的趣味性,激发患者主动训练的主动性和积极性,使康复训练可以取得更好的治疗效果。第三,选择二维的平衡康复训练游戏进行实验研究,以健康受试者为对象。通过对20名健康大学生进行三分钟的COP视觉跟踪游戏,为了最大限度的减小偶然因素造成的误差,对同一名受试者的多次训练测试,得出正常成年的得分情况作为康复标准。研究初步证明基于力平台的视频游戏为临床上人体平衡能力康复训练提供了一个新的思路。
[Abstract]:Balance ability is an important physiological function of human body, is an important indicator to measure the quality of life of people. The elderly and stroke rehabilitation patients due to physical function decline or some organ damage, caused by the balance of stability decreases, and even prone to fall situation. Therefore to restore and improve the body balance ability for patients to the effective rehabilitation training on the balance ability of obstacle is particularly important. In order to balance rehabilitation training in the traditional balance disorders involved in balance rehabilitation training mainly depends on the subjective experience of physicians and lack of participation in the initiative. This research work is as follows: first, the use of C# language and SQL software development, through the application of measurement force platform to gather human COP (Center of Pressure), developed a set of rehabilitation training, a COP control evaluation function, data storage and processing as one of the Rehabilitation training game balance two-dimensional complete. Second, traditional training methods will cause repetitive patients tired of the psychological. In order to overcome this kind of psychology, this study further by Unity3D a 3D balance rehabilitation game software development, the patients with visual, auditory and proprioceptive stimuli in patients with exposure to more real rehabilitation training, more abundant in the game. To increase the balance in patients with rehabilitation training interest, stimulate the initiative and enthusiasm of the patients with active training, the rehabilitation training can achieve better therapeutic effect. Third, selection of rehabilitation training for experimental study of 2D game balance, in healthy subjects as the object through the COP. Visual tracking game three minutes in 20 healthy college students, in order to minimize the error caused by accidental factors, many of the same subjects Training test shows that the score of normal adult is the standard of rehabilitation. It is preliminarily demonstrated that the video game based on force platform provides a new idea for the rehabilitation training of human balance in clinic.

【学位授予单位】:河北大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TP317;R49

【参考文献】

相关期刊论文 前10条

1 董晓莹;C#中多线程的应用探究[J];辽宁科技学院学报;2005年02期

2 王德才;张安慧;;Direct3D中的三维坐标变换[J];电脑编程技巧与维护;2007年05期

3 甘群文;;C#多线程同步与异步的实现[J];电脑开发与应用;2009年09期

4 翟希述;王宝兴;范淼;;基于Visual C#的串口通信程序设计[J];电子科技;2011年02期

5 昌兆文;刘湖平;曾绍军;;基于NPOI导出Excel文件的研究与实现[J];中国管理信息化;2013年15期

6 陈海霞;宁宁;;人体平衡功能评定研究的最新进展[J];现代护理;2006年23期

7 梁庆卫,宋保维,毛昭勇;系统可靠性模糊分配的熵权方法[J];火力与指挥控制;2005年07期

8 俞俊,陈岭,陈根才;一种用于数据分布管理的模糊分组方法[J];计算机学报;2005年07期

9 陈一明;;SQL Server数据库应用技巧探讨[J];科学技术与工程;2008年12期

10 马乐;宋嵘;刘燕;许莲;;基于虚拟现实技术的康复训练系统设计与实验验证[J];计算机应用与软件;2013年07期

相关硕士学位论文 前1条

1 邓军民;老年人静态平衡能力的分析及其评价系统的初步建立[D];北京体育大学;2002年



本文编号:1365181

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/huliyixuelunwen/1365181.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户08dde***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com