博物馆独立展柜造型立体感照明优化及验证研究
发布时间:2021-04-13 07:15
立体感照明设计研究是博物馆照明研究中的一个分类,通过调整灯光亮度,控制展品不同面所受照度比值,提升用户视觉感受与注意力。近年来,得益于文化传承教育发展与互联网传播推广等因素,进入博物馆参观成为人们日常生活一部分,针对博物馆的研究也愈发深入。本文通过文献动态研究与实地应用走访,归纳出现有立体感研究空缺,实际应用以经验为主等问题,并根据灯光-展品-观看者三者关系,结合人机环境系统工程理论作为研究思路基础,以“安全、高效、经济”作为实验的总目标开展实验。设计与测试结合视觉因素、用户情感、认知、行为、主观因素的针对立体感评价的心理物理问卷,并用于后续实验中。以S-O-R刺激反应理论与视觉注意性选择理论作为实验方法基础,结合虚拟现实技术,设计以陶瓷器皿为研究对象,基于平面的单个物体立体感研究实验与基于VR的多个物体立体感验证实验。基于平面的单个物体立体感照明评价研究结果得出:展品的立体感变化对观看者主要产生视觉与情感变化的影响,其展品体积越小,影响因子越多;不同体积展品的最佳立体感数值不同,其规律为展品围口面积越大,最佳立体感数值呈下降趋势,并根据其规律,总结出围口面积与最佳立体感数值的关系式。...
【文章来源】:华侨大学福建省
【文章页数】:114 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
本研究总目标(笔者绘制)
华侨大学硕士学位论文36作用,尺寸大小有一定的分类。且陶瓷器皿材质属于对光不敏感材质,在照明设计中灯光运用上限制较少。在本实验中,笔者参考了中国国家博物馆、首都博物馆、陕西历史博物馆、广东省博物馆等线上博物馆中一些陶瓷器的数据资料,根据其用处和大孝高度,归纳总结出较为常见的3个围口面积大小,以及3个高度,交叉配对得出来的9款体积大小的展品尺寸,这9款体积大小均能配对上不同用处的展品,展品类别有春瓶、梅瓶、碗、盘、盆、壶、罐、花盆等。3.2.2刺激材料抽象表达在得到9个不同大小的体积尺寸后,为排除具体展品的特征对实验结果的影响,可选择制作实体陶瓷白模的方法制作成实验刺激材料。而在本实验中,考虑实验成本与实验所选择的研究方法,选择通过软件模拟建模的方式,建立陶瓷白模,白模本身除其大小外,其材质(反射率等)、颜色等均符合陶瓷材质。而其造型,根据类似的陶瓷器皿的特点,做出底部收缩的设计。为保持立体感照明的研究仅针对整体造型,所以使用抽象的白模,排除了展品细节等所造成的影响。以此获得9款展品的体积尺寸,尺寸和模型所对应的展品类别如图所示。图3.1刺激材料量化与抽象表达表3.2刺激材料具体大小
所有刺激汇总
本文编号:3134864
【文章来源】:华侨大学福建省
【文章页数】:114 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
本研究总目标(笔者绘制)
华侨大学硕士学位论文36作用,尺寸大小有一定的分类。且陶瓷器皿材质属于对光不敏感材质,在照明设计中灯光运用上限制较少。在本实验中,笔者参考了中国国家博物馆、首都博物馆、陕西历史博物馆、广东省博物馆等线上博物馆中一些陶瓷器的数据资料,根据其用处和大孝高度,归纳总结出较为常见的3个围口面积大小,以及3个高度,交叉配对得出来的9款体积大小的展品尺寸,这9款体积大小均能配对上不同用处的展品,展品类别有春瓶、梅瓶、碗、盘、盆、壶、罐、花盆等。3.2.2刺激材料抽象表达在得到9个不同大小的体积尺寸后,为排除具体展品的特征对实验结果的影响,可选择制作实体陶瓷白模的方法制作成实验刺激材料。而在本实验中,考虑实验成本与实验所选择的研究方法,选择通过软件模拟建模的方式,建立陶瓷白模,白模本身除其大小外,其材质(反射率等)、颜色等均符合陶瓷材质。而其造型,根据类似的陶瓷器皿的特点,做出底部收缩的设计。为保持立体感照明的研究仅针对整体造型,所以使用抽象的白模,排除了展品细节等所造成的影响。以此获得9款展品的体积尺寸,尺寸和模型所对应的展品类别如图所示。图3.1刺激材料量化与抽象表达表3.2刺激材料具体大小
所有刺激汇总
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