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基于文化产业链理论的中国动漫产业菱形体系研究

发布时间:2020-07-04 20:27
【摘要】:本文对文化产业中的支柱性产业之一—动漫产业为分析对象,来探讨在我国动漫产业发展历程中所遇见的问题及提升的措施。首先我国动漫产业发展过程中遇见的问题:其中之一就是关于动漫产业化的问题,笔者从文化产业链的角度分析,对整个动漫纵向的产业链条之间出现的不完整及断裂的问题进行讨论;其中之二是关于“动漫产业发展模式”的问题,其本质是指—动漫产业的产业延展和衍生品开发即“渠道产业“的发展问题进行讨论。通过对国外的产业的发展模式—市场主导的美国、日本和政府扶持的韩国的动漫产业进行整个产业发展的背景、产业模式、核心竞争力进行分析,特别是韩国政府的措施对于我国现阶段主要靠以政府扶持的发展方向具有很好的借鉴意义。在我国动漫产业菱形体系的研究之中,通过对动漫产业的生产要素,需求,渠道产业,机遇以及政府进行分析与建议,指出了我国的动漫产业发展应大力开发对于移动端的动漫产业进行投入。
【学位授予单位】:中央美术学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:G124
【图文】:

衍生品市场,衍生品


口超过2200万人,在衍生品市场从2009年的129化元一直到2014年的31,整个衍生品呈现了逐年上升的趋势,而在动漫衍生品的消费么中[^>1动漫消费比列最高占到了总体消费的51%,动漫服装和动漫出版分别占到了邋16%的比列,其他的29%为动漫的其他衍生品的开发。2邋(见图1.邋1)逡逑

【参考文献】

相关期刊论文 前4条

1 郭晶;;新媒体环境下的动漫出版[J];出版发行研究;2008年06期

2 陈博;;韩国发展动漫产业的政策措施评析[J];当代韩国;2008年02期

3 赵丽芳;柴葆青;;韩国文化产业爆炸式增长背后的产业振兴政策[J];新闻界;2006年03期

4 刘海波;倪昊;邹祖烨;;日本动画产业的发展模式及其对我国的政策启示[J];中国软科学;2008年04期

相关重要报纸文章 前2条

1 陈水清;[N];财经时报;2007年

2 本报记者 曾航;[N];21世纪经济报道;2010年



本文编号:2741552

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