互联网时代影游产业的互动融合分析
发布时间:2021-06-17 21:37
随着我国文化产业朝着泛娱乐化格局扩张,影视、文学、动漫、游戏等文化形态之间出现了不同程度的融合,其大量资本注入影游产业,促成二者紧密发展,追逐市场红利的队伍不断增加。然而过度的商业开发使影游互动模式下的生产面临质量粗糙、同质化严重等问题。本文从影游产业合作互融的现状出发,通过分析当下两者互动中存在的问题以及相应对策,对未来影游如何深入融合、实现价值最大化进行思考。
【文章来源】:视听界. 2019,(03)
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
一、当下影游互动的内在路径
(一) 原创影视内容延伸向游戏
(二) 原创游戏延伸向影视
(三) 其他文化形态向影游延伸
二、影游互动面临的问题
(一) 质量与盈利不对等
(二) 媒介壁垒难打破
三、影游互动模式的重构
(一) 回归优质内容
(二) 提高用户黏度
(三) 改进媒介技术
本文编号:3235965
【文章来源】:视听界. 2019,(03)
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
一、当下影游互动的内在路径
(一) 原创影视内容延伸向游戏
(二) 原创游戏延伸向影视
(三) 其他文化形态向影游延伸
二、影游互动面临的问题
(一) 质量与盈利不对等
(二) 媒介壁垒难打破
三、影游互动模式的重构
(一) 回归优质内容
(二) 提高用户黏度
(三) 改进媒介技术
本文编号:3235965
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