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二次元文化用户的心理特征及其对消费的影响

发布时间:2021-10-31 16:49
  二次元文化用户具有较强的认知心理、好奇心理、从众心理、表现心理、移情心理和攻击心理等心理特征;新媒体传播便捷性带来的海量信息促使二次元用户逐渐转换身份,二次元用户理解不同作品时具有个体差异,同时也是二次元文化的参与者,更是二次元文化的主导者和二次元信息需求的活跃主体;二次元产业发展以商业化为第一目标,但二次元用户才是二次元文化市场的真正主人。 

【文章来源】:中国经贸导刊(中). 2019,(11)

【文章页数】:2 页

【文章目录】:
一、二次元文化用户的心理特征
    (一)认知心理
    (二)好奇心理
    (三)从众心理
    (四)表现心理
    (五)移情心理
    (六)攻击心理
二、二次元文化用户的心理特征对消费观念的影响
    (一)理解不同作品时具有个体差异
    (二)二次元文化用户同时也是参与者
    (三)二次元文化用户更是主导者
    (四)是二次元信息需求的活跃主体


【参考文献】:
期刊论文
[1]文化生产新空间中的传统文化再加工——对二次元、网上文化社区与弘扬传统文化关系的研究[J]. 郑长忠.  中国青年研究. 2017(09)
[2]融媒体语境下广播二次元构建[J]. 黄学平.  中国广播电视学刊. 2016(12)
[3]网络群体传播引发的二次元文化现象剖析[J]. 陈一愚.  青年记者. 2016(18)
[4]“互联网+”为动漫带来新机遇[J]. 宋磊.  出版广角. 2015(14)
[5]领导人卡通形象传播与政治语境重构[J]. 徐明华,汪慧.  现代传播(中国传媒大学学报). 2015(11)
[6]美、日动漫品牌发展及对中国的启示[J]. 张婷.  成都大学学报(社会科学版). 2015(02)



本文编号:3468498

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