“互联网+”电影生态演进中“二次消费”研究
发布时间:2023-04-10 22:27
文章以电影生态系统中电影"二次消费"为研究对象。首先界定了"电影消费"的概念以及两种类型——"一次消费"与"二次消费"。其次,"互联网+"的介入使得当前电影生态中的"二次消费"是以IP消费、再生产内容消费、情节式广告消费三种形式存在。最后阐释了"互联网+"电影"二次消费"所带来的作用与影响。通过以上的分析揭示电影的"二次消费"是在"互联网+"电影生态系统中产生,并且处于不断发展变化、走向多样性的过程。
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
1 电影消费
1.1 一般商品消费
1.2 电影的消费及其类型
1.2.1 “一次消费”
1.2.2 “二次消费”
2 “互联网+”电影“二次消费”
2.1 IP消费
2.2 再生产内容产品消费
2.3 情节式广告消费
3 “互联网+”电影“二次消费”的作用和影响
3.1 IP跨媒介生产
3.2 电影再生产
3.3 广告消费转变
4 结语
本文编号:3788842
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
1 电影消费
1.1 一般商品消费
1.2 电影的消费及其类型
1.2.1 “一次消费”
1.2.2 “二次消费”
2 “互联网+”电影“二次消费”
2.1 IP消费
2.2 再生产内容产品消费
2.3 情节式广告消费
3 “互联网+”电影“二次消费”的作用和影响
3.1 IP跨媒介生产
3.2 电影再生产
3.3 广告消费转变
4 结语
本文编号:3788842
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