基于Unity3D的VR艺术馆的设计与实现
发布时间:2023-05-13 23:31
为解决传统艺术馆在展品展览形式、参展时间等方面的约束,结合具象化的虚拟现实技术,创造一个包含所有展品但不限于展品本身的虚拟艺术馆,通过HTC Vive设备,给予用户更多的艺术感观赏,能够更好地体现艺术馆的艺术传播和美学教育职能。可以说,结合虚拟现实技术对艺术进行传播是人文领域和科技领域发展的主流。
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
0 引言
1 建立模型
1.1 场馆模型的建立
1.2 艺术品模型的建立
1.3 画里世界的建模
2 模型标准化处理
2.1 UVW及贴图
2.2 模型优化
2.3 模型导出
3 可实现的功能
3.1 瞬移
3.2 画里世界的跳转
3.3 作品信息的展示
3.4 场景优化
4 结语
本文编号:3816742
【文章页数】:3 页
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0 引言
1 建立模型
1.1 场馆模型的建立
1.2 艺术品模型的建立
1.3 画里世界的建模
2 模型标准化处理
2.1 UVW及贴图
2.2 模型优化
2.3 模型导出
3 可实现的功能
3.1 瞬移
3.2 画里世界的跳转
3.3 作品信息的展示
3.4 场景优化
4 结语
本文编号:3816742
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