基于情感体验的文创产品研究
发布时间:2024-03-25 18:40
本文将从情感体验和文化元素两个方向进行讨论,对文创产品的设计原则进行论述。从本能层出发思考,行为层进行检验和反思层深入改善三个阶段考虑,增强文创产品的情境感。
【文章页数】:2 页
【部分图文】:
本文编号:3938709
【文章页数】:2 页
【部分图文】:
图3-25OmoshiroBlocks系列的建筑纸雕便笺(图片来源:Triad官网)
基于情怀挖掘的博物馆文创设计研究40(2)情感参与性体验在与产品互动的过程中,消费者感知产品信息后,引发相应的情感联想,由此产生情感共鸣。消费者的消费体验源于与产品之间交互,这是人与物互动作用的结果,交互形式越多,体验和情感越丰富。在参与式设计中消费者扮演着设计的重要角色,并通过....
图1-4萌元素的变脸公仔
首先,现代艺术形式在博物馆文创设计中的应用。刘绍勇、刘泰然[13]在《故宫文创产品动漫化语言探析》中以北京故宫博物院文化创意产品动漫化语言探析为主体,探析文创产品动漫化的美学特征,刘绍勇、刘泰然认为博物馆文创产品动漫化更易被大众接受,这要求设计师在设过程中要做到更精确的概括,提出....
本文编号:3938709
本文链接:https://www.wllwen.com/jingjilunwen/whjj/3938709.html