Cosplay文化场域变迁与青年社团的互动
发布时间:2017-08-19 12:46
本文关键词:Cosplay文化场域变迁与青年社团的互动
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【摘要】:Cosplay是青少年扮演动漫作品中的人物进行娱乐的青年亚文化活动,追求游戏性是Cosplay的本真要义。青少年秉持游戏性原则,自发成立了众多Cosplay社团从而共同开辟与主导了Cosplay文化场域。动漫产业化政策的实施,促使商业机构涌入Cosplay场域进而迅速推动Cosplay文化的发展,也改变了场域的主导结构与秩序。Cosplay场域被商业化所改造,商业力量冲击着游戏性精神,Cosplay文化发生了从游戏性到商业化的变迁。在场域变迁的制度环境下社团面对坚持游戏性或顺从商业化的选择,同时在与商业力量发生博弈的互动之中,探索游戏性与商业化的融合发展,以此构建Cosplay文化成长的新途径。
【作者单位】: 南京师范大学公共管理学院;
【关键词】: 游戏性 商业化 Cosplay社团 文化场域
【基金】:国家教育部哲学社会科学研究重大课题“建构立体形式反腐败体系研究”的阶段性成果,项目编号:13JZD013 江苏省普通高校研究生科研创新计划资助项目“集体腐败及其遏制的机构设置研究”的阶段性成果,项目编号:KYLX15_0689
【分类号】:G124;C913.5
【正文快照】: Cosplay是当前颇为流行的青少年文化,青少年利用道具、服装、化妆等表现方式,通过真人扮演、还原、再现动漫作品中的人物、场景、情节来进行游戏娱乐。基于Cosplay的爱好,涌现了众多由青少年自发组织、自行管理、自主发展的Cosplay社团,典型的社团如“白日公馆”“忠义堂”等
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4 ;[J];;年期
,本文编号:700812
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