美国动画电影票房的影响因素分析及预测模型建构——与真人电影的比较研究
本文关键词:美国动画电影票房的影响因素分析及预测模型建构——与真人电影的比较研究
更多相关文章: 票房 影响因素 动画电影 真人电影 预测模型
【摘要】:本研究旨在探讨美国动画电影票房收入的影响因素,并比较其与真人电影的异同。基于生产者-消费者二元视角的自变量框架,本研究首先回顾了1980年至2010年期间主要的电影票房实证研究,总结了可能影响真人电影票房收入的产业链因素和口碑因素。随后,本研究选取2005至2014年上映的104美国动画电影为样本进行实证研究,以多个因素为自变量、美国国内票房为因变量,进行多元线性回归以建立票房预测模型,并用偏相关分析的结果,进一步验证影响动画电影票房收入的产业链因素和口碑因素。最后,本研究将实证研究结果与文献回顾结果进行对比,总结和分析动画电影和真人电影票房影响因素的异同。
【作者单位】: 中国人民大学新闻学院;中山大学传播与设计学院;
【关键词】: 票房 影响因素 动画电影 真人电影 预测模型
【分类号】:J943
【正文快照】: 一、引言动画电影通常指在影院中上映的、影片时长超过40分钟的动画片[1]。20世纪80年代以来,美国动画电影在计算机技术和叙事手法上取得了创新突破,美国动画电影产业稳步发展。从2006年起,美国平均每年的出品的动画电影数量均超过101部2,000,10,596 10,566,837 10,924 20.0%1
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本文编号:729156
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