内河船舶模拟器中大尺度河流实时绘制
本文选题:船舶模拟器 + 河流 ; 参考:《系统仿真学报》2016年09期
【摘要】:为提升现有内河船舶模拟器中河流仿真的真实感,提出一种适用于内河船舶模拟器中大尺度河流绘制方法。该方法通过引入流函数构建河流速度场,并利用泊松盘分布算法控制河流速度场空间分布,可有效地平衡效率与河流表面绘制效果;利用GPU的并行性和可编程性完成河流可视化。实验结果证明:构建的河流流体速度场能够很好地体现河流流动特性,并且泊松盘分布算法能良好地控制河流表面。基于GPU能够实现大尺度河流实时绘制,并提升内河船舶模拟器中河流视景的环境真实感。
[Abstract]:In order to improve the reality of river simulation in the existing inland river ship simulator, a method of large-scale river rendering for inland ship simulator is proposed. In this method, the flow function is introduced to construct the velocity field of the river, and the Poisson disk distribution algorithm is used to control the spatial distribution of the velocity field of the river, which can effectively balance the efficiency and the rendering effect of the river surface. Using the parallelism and programmability of GPU to realize river visualization. The experimental results show that the constructed flow velocity field can well reflect the flow characteristics of the river, and the Poisson disk distribution algorithm can well control the river surface. Based on GPU, the real-time rendering of large scale river can be realized, and the environmental reality of river scene in inland river ship simulator can be improved.
【作者单位】: 大连海事大学航海动态仿真与控制实验室;
【基金】:863课题(2015AA016404) 海洋公益性行业科研专项(201505017-4) 中央高校基本科研业务费(3132016310)
【分类号】:U666.158
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,本文编号:2036897
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