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万箱船轮机模拟器的虚拟设计及通信实现

发布时间:2020-07-18 16:52
【摘要】:随着虚拟现实技术和网络通信技术的发展,具有虚拟现实特征的三维虚拟机舱系统的开发,已成为当下轮机仿真系统研究的重要方向。相较于传统轮机模拟器半实物仿真结合二维仿真界面的展现形式,虚拟机舱能提供更真实直观的机舱实景,为操作者带来逼真的沉浸式体验,为培训者提供更加自主高效的学习训练平台。本文以万箱集装箱船“大西洋”为母型船,并结合大连海事大学开发设计的万箱船轮机模拟器项目,设计开发出“大西洋”三维机舱虚拟仿真系统。在改进兰伯特模型的基础上,自主开发出更适合虚拟机舱环境下的着色器,在实际场景中有良好的表现效果。本文首先研究了虚拟现实技术的发展、特征和分类及其在轮机模拟器中的应用,并根据“大西洋”万箱船特点,进行了三维机舱功能需求设计,搭建了虚拟设计框架。其次选择3ds Max作为项目建模工具,进行机舱场景建模和优化工作,研究并应用贴图烘焙和法线映射新型贴图技术,增加了场景的真实感。采用unity 3D作为三维机舱虚拟引擎,根据漫反射和高光反射光照模型,使用C#语言改进并开发出half-Lambert和Blinn-Phong着色器脚本,提升场景的光照效果。使用Unity视椎体剔除技术、遮挡剔除技术和LOD技术,根据实际场景需求,进行机舱场景的GPU显示优化;研究虚拟机舱的摄像机成像及控制原理,通过分析碰撞检测和射线拾取技术,并建立交互点的虚拟操作,最终完成机舱的人机交互设计。最后,分析轮机模拟器数据采集系统,以UDP Socket的无连接通信方式,实现三维虚拟机舱与二维仿真系统的虚拟同步操作。
【学位授予单位】:大连海事大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:U666.158
【图文】:

集控室,三维虚拟场景,贴图,空压机


?W逡逑(a)带透明通道的贴图逦(b)空压机模型逡逑图3.2使用透明贴图制作的空压机的电机散热网格逡逑Fig.3.2邋Motorized邋cooling邋grid邋for邋air邋compressors邋made邋with邋transparent邋textures逡逑图3.3和3.4分别为建好的万箱船集控室和应急发电机室的三维模型场景。逡逑:皆r>逡逑图3.3万箱船集控室三维虚拟场景逡逑Fig.3.3邋The邋virtual邋scene邋of邋engine邋control邋room逡逑20逡逑

均匀分布,应急发电机室,三维虚拟场景


信息转换成贴图,将减少GPU的光影计算时间使物体在无灯光环境下也具有逡逑一定的光影效果,当场景较大时将大幅减少模型的缓冲运行时间。逡逑如图3.5所示,通常采用光线跟踪法由可视点发出若干条光线,光线在点的逡逑外部法向量《的半球体Q上均匀分布,并进行与周围环境的相交测试来计算出当逡逑前/>处的A0结果。逡逑21逡逑

成像原理


逑!逡逑图3.5光线跟踪原理逡逑Fig.3.5邋The邋ray邋tracing逡逑/i表示几何体元在/;点处的法向量,p点处的AO值可用如下积分表示:逡逑/I)=N邋JV(ty,邋/0邋max(o.邋?,0)do逦(U)逡逑n邋n逡逑其中F为二值可见函数,当其为0或1时,分别代表/J点对周围几何体元不可见逡逑或可见;Q表示相应的半球体空间;0为p点在半球体内发出的方向向量。上为逡逑理想情况下计算的AO着色值,实际应用中需使其离散化以便具有实现性,即公逡逑式(3.2):逡逑A(p,n)-^V((0,邋p)邋max(<0邋?邋n,邋0)逦(3.2)逡逑图3.6展示了物体的AO烘焙图成像原理,球体沿表面的法线方向发射若干条逡逑光线,光线碰到附近的黑色方盒时,将产生反馈值,用来标记出旁边有物体,从逡逑而呈现出黑色;未碰触到则标记为白色。逡逑一邋_逡逑图3.6邋AO烘焙成像原理逡逑Fig

【参考文献】

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本文编号:2761162

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