PD法测量激光波前的GPU快速计算方法研究
【学位授予单位】:长春理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2019
【分类号】:TN24
【图文】:
图 1.1 GPU 在计算机中的位置简图从上世纪 80 年代末至 90 年代初,计算机制作工艺和主频逐步提高,其照摩尔定律发展,但是近三十年间功耗问题制约了主频的进一步提高,律不再适用于处理器性能的发展。 SGI 的 GE 发展到 NVIDIA 公司的 GeForce 系列产品,GPU 从诞生到制芯片带宽从3um 减小到90nm,时至 2007 年 GeForce8800 已经可以集成,集成度极高的芯片工艺使得电路的逻辑能力跃升数千倍[34]!在 GPU更新发展中,更高效的性能得以提升,更科学的编程架构在逐步完善。如图 1.2 所示。显卡进行通用计算的历史由来已久,随着 GPU 通用计算的不断发展,法利用 GPU 加速实现以摆脱 CPU 有限计算资源的束缚,2006 年左右,N向大众发布统一设备计算架构(Coupute Unified Device Architectu),其编程软硬件架构之完善、开发环境(类似于 C 语言)之便捷等优用计算步入快速发展时期。GPU 已经应用于生物信息学、计算化学、算流体动力学、计算结构力学、数据挖掘、国防情报、电子设计自动化医疗成像、天气、大气、海洋建模与空间科学、分析学及数据库等领域
5图 1.2 GPU 发展历程图主要研究内容1)PD 算法目标函数的并行化改造,为了使 PD 算法可以利用 GPU 进行加GPU 并行计算的要求,就必须将 PD 算法进行并行化改造,改造后的算法才CUDA 的计算架构。其中,对 PD 算法中控制迭代运行的 L-BFGS 优化算法改造是重点,并针对其中最耗时、运行次数最多的目标函数进行并行化改PD 算法最耗时的运算环节应用于 GPU 上,并实现并行加速计算。2)将并行化改造后的 PD 算法在 CPU+GPU 异构平台下进行任务划分,把
.2DirectX11.1CUDAOpenGL4.3DirectX 11.1CUDA1.02.03.04.02014MaxwellGPU Boost 2.0GeForce GTX980/ 970PCI-E3.0OpenGL4.4DirectX 12CUDA图 1.2 GPU 发展历程图1.3 主要研究内容(1)PD 算法目标函数的并行化改造,为了使 PD 算法可以利用 GPU 进行加速,满足 GPU 并行计算的要求,就必须将 PD 算法进行并行化改造,改造后的算法才可以满足 CUDA 的计算架构。其中,对 PD 算法中控制迭代运行的 L-BFGS 优化算法进行并行化改造是重点,并针对其中最耗时、运行次数最多的目标函数进行并行化改造,使得 PD 算法最耗时的运算环节应用于 GPU 上,并实现并行加速计算。(2)将并行化改造后的 PD 算法在 CPU+GPU 异构平台下进行任务划分
【参考文献】
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本文编号:2764360
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