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侧面发光POF定向背光精度控制与误差检测方法研究

发布时间:2023-04-05 07:21
  随着裸眼3D(Three-dimensional)显示技术的发展,裸眼3D显示成为技术研发的主流。裸眼3D能够更真实地描绘真实世界,更好地描绘真实与合成的场景。定向时分背光显示技术基于柱面透镜,利用定向的背光源呈现立体画面的一种技术,是目前较为理想的裸眼3D显示技术,由于传统的定向背光显示技术中光源结构复杂,显示器面板厚重,造价昂贵,难以普及。本文采用一种侧面发光POF(plastic optical fiber)阵列作为新型的定向背光源,通过分析POF阵列与柱面微透镜定向成像光路,设计和制作POF阵列,并对侧面发光POF阵列的定向背光进行精度控制与误差检测分析。首先介绍了狭缝光栅式与柱面透镜式的技术原理,这两项技术方案存在亮度低,串扰较高,分辨率损失等问题,并介绍了传统定向背光显示技术,利用LCD(liquid crystal display)开关单元作为背光源,透射出来的光经过柱面透镜进行定向背光,该项技术存在着视点少,背光源结构复杂等问题。最后提出利用侧面发光POF进行定向背光的技术方案,利用侧面发光POF阵列代替原有的LCD光开关的线性光源,对传统的定向背光源方案进行改进,降低...

【文章页数】:67 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 裸眼3D显示技术研究背景
    1.2 裸眼3D显示技术研究现状
    1.3 本文研究内容及结构安排
        第1章 绪论
        第2章 裸眼3D显示技术原理
        第3章 用于定向背光源的侧面发光POF阵列设计与仿真
        第4章 POF阵列的制作与串扰实验分析
        第5章 总结及主要创新点
第2章 裸眼3D显示技术原理
    2.1 传统双目视差裸眼3D显示技术
        2.1.1 狭缝光栅式显示技术
        2.1.2 柱状透镜式显示技术
    2.2 基于柱状透镜的定向背光显示技术
    2.3 侧面发光POF定向背光源方案
    2.4 本章小结
第3章 用于定向背光源的侧面发光POF阵列设计与仿真
    3.1 柱状透镜单元设计原理
    3.2 侧面发光POF阵列设计排布原理
    3.3 定向背光的侧面发光POF阵列理论仿真实验
    3.4 侧面发光POF阵列错位偏移仿真
    3.5 本章小结
第4章 POF阵列的制作与串扰实验分析
    4.1 POF阵列的制作工艺及精度控制研究
        4.1.1 POF阵列的制作工艺研究
        4.1.2 POF阵列的精度控制及误差分析
    4.2 定向背光的侧面发光POF串扰模型
    4.3 侧面发光POF的串扰实验及计算
    4.4 定向背光的侧面发光POF串扰分析
        4.4.1 柱面透镜像差引起的串扰
        4.4.2 POF阵列错位产生的串扰
        4.4.3 视角增大的串扰分析
    4.5 本章小结
第5章 总结及主要创新点
    5.1 论文总结
    5.2 论文研究不足及下一步工作
    5.3 论文主要创新点
参考文献
致谢
个人简历、在学期间发表的学术论文及研究成果
    1 个人简历
    2 在校期间发表的学术论文
    3 在学期间申请的专利
    4 参与科研项目
    5 获奖情况



本文编号:3782998

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论文发表

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