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剖面三维地质建模与高斯射线束正演的研究与实现硕士论文.pdf 全文 文档投稿

发布时间:2016-09-04 15:08

  本文关键词:剖面三维地质建模与高斯射线束正演的研究与实现,由笔耕文化传播整理发布。


成都理工大学 博士学位论文 剖面三维地质建模与高斯射线束正演的研究与实现 姓名:邓飞 申请学位级别:博士 专业:地球探测与信息技术 指导教师:周熙襄 20070501 摘要 剖面三维地质建模与高斯射线束正演的研究与实现 作者简介:邓飞,男,1980年1月生,2004年9月师从成都理工大学周熙襄教 授,于2007年7月获得博士学位。 摘要 射线正演方法在地震勘探中起着非常重要的作用,高斯射线束法是一种快速 的地震记录合成方法,通过该方法合成的波场记录不仅能反映波的运动学特征, 也能反映高频动力学特征。该方法将波动方程和射线理论紧密结合起来,通过运 动学射线追踪获取射线轨迹,通过动力学追踪来获取中心射线附近的高频能量分 布,因而即能反映波的运动学特征,又能表现波的动力学特点,并且具有运算速 度快、精度高等优点。 利用射线法进行三维正演模拟,需要建立三维地质模型,,并进行三维射线追 踪。然而三维地质建模,特别是复杂模型的构造通常比较困难,本文提出了基于 三维地质块体的模型表示方法,介绍了一种利用二维地质剖面构建三维地质模型 的算法,该方法以用户编辑的二维地质剖面作为原始资料,自动构造以三维地质 块体为单元的初始模型,并利用曲面插值和限定三角网技术,经细化处理后输出 光滑、细腻、合理的三角网格模型,有效地解决了复杂三维地质建模的问题。离 散的三角网格可以描述复杂的


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本文编号:108962

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