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基于OpenGL的三维地球可视化及漫游控制研究

发布时间:2017-12-07 01:26

  本文关键词:基于OpenGL的三维地球可视化及漫游控制研究


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【摘要】:随着计算机图形学的发展,Open GL在数据可视化方面体现出了明显优势,得到广泛应用。本文根据地形图分幅方式,提出了一种绘制三维地球及漫游控制的方法。最后在VC++6.0环境下,利用Open GL的API,编程实现了三维地球的可视化及漫游控制。
【作者单位】: 中国人民解放军61175部队;
【分类号】:TP391.41;P209
【正文快照】: Open GL绘制三维图形是以空间直角坐标X、Y、Z1引言为基础的。本文将地球模型化后,通过将经纬度坐标在计算机发展初期,人们就开始从事计算机图形转换为空间直角坐标,再根据特定的算法绘制出地球的开发,直到计算机硬软件和计算机图形学高度发达框架,最后通过纹理映射来构建较为

本文编号:1260694

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