基于WebGL的街景漫游关键技术研究
发布时间:2018-04-10 04:32
本文选题:WebGL 切入点:街景漫游 出处:《广西大学学报(自然科学版)》2017年06期
【摘要】:针对网络三维街道技术在线街景服务存在成本高、更新速度慢、无法覆盖偏僻区域等问题。采用WebGL技术的开源框架Three.js,分析WebGL搭建网页三维场景的基本方法,在研究全景图像获取和处理方法的基础上,选择一种适用于小型街景项目WebGL场景实现方法;结合街景场景的特点,利用WebGL开源框架Three.js创建一个偏僻场景漫游实例。实验证明:街景与WebGL融合,实现了街景无插件和快速浏览,弥补了在线地图的缺陷,对于偏僻区域实现街景漫游提供了技术支撑。
[Abstract]:In view of the network 3D street technology, the online street view service has many problems, such as high cost, slow update speed, unable to cover remote areas and so on.Using the WebGL open source framework, Three.js. this paper analyzes the basic method of building 3D scene of web page by WebGL. On the basis of studying the methods of obtaining and processing panoramic images, this paper selects a method of WebGL scene realization suitable for small streetscape project.According to the characteristics of street scene, a remote scene roaming example is created by WebGL open source framework Three.js.The experiment proves that the integration of Street View and WebGL realizes the Street View without plug-in and fast browsing, makes up for the defects of online map, and provides technical support for the realization of Street View roaming in remote areas.
【作者单位】: 北京大学遥感与地理信息系统研究所;贵州大学大数据与信息工程学院;成都信息工程大学资源环境学院;中南大学资源与安全工程学院;
【基金】:国家自然科学基金资助项目(41671355) 中国博士后科学基金资助项目(2014M562511XB) 贵州省科技厅基金资助项目([2017]2025,2816,[2016]2801,2048,2844,5604,5803,[2015]3054,[2014]7633) 贵州省留学人才项目([2015]14,[2015]20) 贵阳高新区人才项目([2016]02,[2015]13)
【分类号】:P208;TP391.41
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1 曾s,
本文编号:1729705
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