基于多视影像的真正射影像制作遮蔽区域的纹理补偿方法
发布时间:2018-05-06 05:21
本文选题:真正射影像 + 倾斜影像 ; 参考:《测绘通报》2017年S1期
【摘要】:提出了一种联合下视影像与倾斜影像基于整体矢量遮蔽区域纹理补偿方法。首先利用建筑物数字模型整体投影建筑物遮蔽区域检测方法得到传统正射影像上遮蔽区域,然后根据遮蔽区域与周边建筑物成像关系自动选择最优纹理补偿影像,最后对遮蔽区域进行纹理补偿。试验表明,本文方法能够有效地从倾斜影像中找到最优纹理补偿影像,制作出了高质量的真正射影像。
[Abstract]:A texture compensation method based on global vector shaded region is proposed. Firstly, the traditional shaded area on orthophoto image is obtained by using the method of building digital model, and then the optimal texture compensation image is automatically selected according to the imaging relationship between the shaded area and the surrounding building. Finally, texture compensation is carried out on the shaded area. The experiments show that the proposed method can effectively find the optimal texture compensation image from the tilt image and produce the real image with high quality.
【作者单位】: 重庆市地理信息中心;武汉大学遥感信息工程学院;浙江省测绘科学技术研究院;
【基金】:地理空间信息工程国家测绘地理信息局重点实验室经费(K2015009) 重庆市科委科技项目(CSTC,2009CB2015)
【分类号】:P23
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,本文编号:1850965
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