当前位置:主页 > 科技论文 > 测绘论文 >

顾及视觉变量相似性的地图符号GPU高效渲染方法研究

发布时间:2018-05-21 06:21

  本文选题:地图符号化渲染 + GPU绘制 ; 参考:《南京师范大学》2016年博士论文


【摘要】:空间数据符号化渲染的质量与效率,一直是地图可视化研究中的难点与热点问题。高质量的符号化效果和更加流畅的用户体验是矢量地图服务的必然需求。因此,研究高效率的符号化渲染方法、降低系统的响应时间,研究高质量的符号化渲染产品、传递更丰富的语义信息和增强符号化渲染的效果,具有重要的研究价值和现实意义。随着显卡硬件技术的更新换代,以及图形处理和计算能力的不断增强,将图形硬件加速技术引入到空间数据的符号化渲染,可以充分利用GPU可编程图形流水线的快速渲染和灵活实现的优势,进而辅助解决符号化渲染的速度瓶颈。与基于软件方式实现的符号化渲染相比,GPU可编程图形流水线技术为空间数据符号化渲染提供了硬件加速的渲染性能。但是,传统的基于GPU空间要素绘制的方法主要集中于具体的图形绘制算法本身,注重要素图形化的同时却很少考虑地图符号化渲染的一般流程,导致了其呈现效果难以满足各种专题地图表达的需求。本文以地图符号视觉变量的相似性特征为切入点,抓住影响符号化渲染效率提升的关键因素,优化传统的顺序型符号化渲染过程,设计基于图元的符号数据模型和视觉变量相似性驱动的符号化渲染过程模型。此基础上,借助于GPU渲染的性能优势,重点突破符号化渲染过程中的核心问题,提出顾及视觉变量相似性的地图符号GPU渲染方法,实现符号化渲染效率与质量的提升。主要研究内容与成果如下。(1)基于图元地图符号数据模型。从GIS软件的地图符号数据模型、面向共享的地图符号描述模型和通用图形软件的符号数据结构三个方面分析了现有地图符号数据模型的特征。在此基础上,设计了兼顾图形表达和构图语义的地图符号数据模型,并进行符号图元属性与符号视觉变量的映射,为后续视觉变量相似性研究提供定量分析基础。(2)视觉变量相似性驱动的符号化渲染过程模型。在分析同一地图符号内部、不同地图符号之间的视觉变量相似性的基础上,总结了视觉变量相似性对渲染子过程可重用性的影响,设计了面向渲染过程的层次缓存策略,提出了视觉变量相似性驱动的符号化渲染过程模型,实现了对符号化渲染过程中冗余操作的有效剔除。(3)顾及视觉变量相似性的地图符号GPU渲染方法。针对点状、线状、面状地图符号各自的构图规律,利用GPU图形渲染技术,设计了相应的GPU地图符号化渲染方法。从符号I/O阶段、符号图元离散阶段,再到符号栅格化阶段,设计并实现了相应的缓存构建方法。同时,依据GPU对绘制图元类型的基本需求,设计了一次遍历、逐点处理的三角形剖分方法来进行线状要素的离散;设计了基于水平扫描的梯形剖分方法进行面状要素的离散。在此基础上,结合CPU和GPU中构建的缓存,利用空间要素的离散结果,详细阐述了点状、线状、面状地图符号的优化绘制方法。(4)地图可视化原型系统。在前三个研究内容的基础上,设计该原型系统的系统框架,地图符号管理工具,以及点状、线状、面状地图符号的优化绘制方案。通过符号化渲染效果实验,验证了本文所提出的顾及视觉变量相似性的地图符号渲染方法的可行性。通过与现有的地图符号渲染方法(GDI/GDI+,AGG,Cairo)的对比实验,验证了本文所提出的方法在实际应用中的实用性,能够有效解决符号化渲染过程中的冗余操作问题,有利于符号化渲染效率的提升。本文综合考虑地图渲染与空间信息可视化技术的发展趋势,设计了顾及视觉变量相似性的地图符号GPU渲染方法,实现了符号化渲染效率与质量的有效提升,促进了二维矢量要素、符号资源应用于三维可视化的实际需求。为空间信息可视化研究提供一种新的研究方法,也为后续矢量地图与虚拟地理场景的融合显示提供参考。
[Abstract]:This paper presents a symbolic rendering process based on graphic representation and composition semantics , which is based on the similarity feature of graphic symbol visual variable and the symbol data structure of graphic processing and graphics software . ( 3 ) The method of map symbol GPU rendering based on the similarity of visual variables is presented . By using GPU graphics rendering technology , the paper designs and implements the method of map symbol rendering based on GPU graphics rendering .
【学位授予单位】:南京师范大学
【学位级别】:博士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:P283

【参考文献】

相关期刊论文 前10条

1 艾廷华;;大数据驱动下的地图学发展[J];测绘地理信息;2016年02期

2 谈心;佘江峰;;二维矢量线符号在三维地形表面的贴合渲染方法[J];地球信息科学学报;2015年12期

3 王家耀;成毅;;论地图学的属性和地图的价值[J];测绘学报;2015年03期

4 吴明光;;一种视觉变量相似性驱动的点数据符号化过程模型[J];测绘学报;2014年12期

5 张佳会;赵静;;地图符号系统的表达机制[J];地矿测绘;2014年03期

6 王劲峰;葛咏;李连发;孟斌;武继磊;柏延臣;杜世宏;廖一兰;胡茂桂;徐成东;;地理学时空数据分析方法[J];地理学报;2014年09期

7 赵飞;杜清运;任福;王桂芝;;专题地图符号的句法结构及其自动构建机制[J];测绘学报;2014年06期

8 李清泉;李德仁;;大数据GIS[J];武汉大学学报(信息科学版);2014年06期

9 杜清运;任福;;空间信息的自然语言表达模型[J];武汉大学学报(信息科学版);2014年06期

10 马娟;邓富亮;刘春影;;快速高质量地质灾害地图渲染引擎的设计与实现[J];安全与环境工程;2014年03期

相关博士学位论文 前10条

1 王想红;基于三维虚拟地球的海洋环境数据动态可视化研究[D];辽宁工程技术大学;2013年

2 黄瑞阳;地图符号共享关键技术研究[D];解放军信息工程大学;2013年

3 陈泰生;三维符号及其共享研究[D];南京师范大学;2011年

4 毛华庆;基于GPU优化的三维实时渲染技术的研究[D];武汉大学;2010年

5 车森;空间数据跨媒介可视化输出研究[D];解放军信息工程大学;2010年

6 杨柏林;移动环境中三维图形传输机制与流水线优化算法研究[D];浙江大学;2007年

7 韩元利;基于GPU编程的虚拟自然环境技术研究[D];武汉大学;2007年

8 危拥军;三维GIS数据组织管理及符号化表示研究[D];解放军信息工程大学;2006年

9 苗蕾;地图可视化中动态与交互特性的认知研究[D];武汉大学;2004年

10 李津平;基于Internet的地图符号化研究[D];中国科学院研究生院(遥感应用研究所);2003年

相关硕士学位论文 前10条

1 谈心;典型线状符号在三维地形表面的渲染与效果优化方法[D];南京大学;2016年

2 王飞;移动端三维可视化原型系统设计与实现[D];中国测绘科学研究院;2016年

3 陈梦琳;GIS与图形系统地图符号共享的数据模型与方法研究[D];南京师范大学;2015年

4 牛艺博;基于WebGL的地理信息三维可视化技术研究[D];兰州交通大学;2015年

5 何旭;地图符号化关键算法研究与引擎设计[D];西安电子科技大学;2015年

6 古光伟;三维地理空间模型符号化研究[D];西安科技大学;2014年

7 万广通;基于Qt的跨平台地图符号框架设计和应用研究[D];中国矿业大学;2014年

8 周阳;矢量实线及单色多边形与三维地形的并行贴合渲染[D];南京大学;2014年

9 李旭;基于OSG的三维GIS地形与矢量数据的渲染系统的设计与实现[D];成都理工大学;2013年

10 闫烁;移动终端上三维场景可视化的关键技术研究[D];南京大学;2013年



本文编号:1918097

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/dizhicehuilunwen/1918097.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户6050b***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com