一种快速实现地形图三维实体建模方法
[Abstract]:The 3D solid modeling of topographic map based on Auto CAD platform is very important for the accurate calculation and 3D visualization design of earthwork engineering at present. The general modeling process is to create a three-dimensional network surface of a topographic map by using a two-dimensional multi-section line or a three-dimensional multi-section line, and then stretch into a three-dimensional entity. In this process, it is easy to produce 20% or 25% of degraded objects that do not support stretching. These objects need to re-establish the triangular mesh area manually before they can be stretched into entities, which seriously affect the modeling speed. Using Object ARX secondary development technology, directly through coordinate transformation, using contour data, calling "boundary" function to generate irregular triangular network area, then establishing sweep and lofting modeling interface function. The triangulation area is stretched along the Z axis to form a solid, and the 3D solid modeling of the topographic map is realized quickly.
【作者单位】: 中电投云南国际电力投资有限公司;
【分类号】:P209;TP391.72
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,本文编号:2404686
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