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一种大范围真实地形场景构建技术与其应用

发布时间:2021-05-22 22:37
  提出了一种大范围真实地形三维场景的构建技术,很好地弥补了SketchUp不适宜建立大范围地形模型和容易缺失纹理信息的缺陷。并以三峡水电站周边地区40 km2区域作为研究对象,以该地区30 m精度的DEM和卫星影像图为基础数据,结合使用WorldMachine、SketchUp、Arc GIS等多种软件,快速建立大范围地形和地面要素的三维表达,并将模型导入SketchUp中进行浏览,以及通过Cesium开源框架实现对三峡水电站周边地区的三维场景动态漫游,为进一步的GIS二次开发提供模型数据支持。 

【文章来源】:测绘与空间地理信息. 2020,43(05)

【文章页数】:4 页

【文章目录】:
0 引言
1 主要软件介绍
2 建模思路
3 三维模型和场景的构建
    3.1 软件安装
    3.2 前期数据准备
    3.3 地形模型制作
    3.4 三峡水电站模型制作
    3.5 模型整合与调整
4 Web展示
5 结束语


【参考文献】:
期刊论文
[1]基于Cesium的海量3DMax模型的加载方法[J]. 袁伟.  北京测绘. 2018(12)
[2]基于ArcGIS和SketchUp的江西奥体中心三维建模设计[J]. 赵杰,罗志军.  测绘与空间地理信息. 2018(03)
[3]基于SketchUp和ArcGIS的三维数字校园[J]. 刘鹏坤,樊大为,朱甲领.  电脑知识与技术. 2018(02)
[4]SketchUp大区域三维建模技术研究[J]. 范明华,杜甘霖,任家勇.  测绘通报. 2012(05)
[5]基于SketchUp和ArcGIS的城市三维可视化研究[J]. 许捍卫,范小虎,任家勇,张志强.  测绘通报. 2010(03)



本文编号:3201780

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