铁路线路三维可视化建模研究
发布时间:2017-04-23 17:03
本文关键词:铁路线路三维可视化建模研究,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:近年来,三维地理信息系统都是GIS领域的一个热门研究方向,三维功能也是GIS中重要的组成部分。三维GIS可以将现实世界以三维立体的方式展现,使得效果更加直观、逼真,给人以“身临其境”的感受;可以通过GIS三维空间分析功能,从现有的地理数据中得到想要的新数据和信息等。 铁路是国家经济建设的大动脉,以数字化的概念为基础,结合地理信息技术、计算机技术和图形学知识,以三维可视化的方式来表达线路场景,建设铁路信息化管理平台是当今铁路行业发展的一个重要方向。本文主要研究内容包括以下几方面: 基于三维GIS的理论和技术,研究了铁路线路沿线三维地形的建模方法。通过比较和分析CAD数据与ArcGIS数据格式的差异性,应用ArcMap软件对AutoCAD下dwg格式的地形等高线数据进行处理,并分别在SketchUp软件和ArcMap软件中建立了三维地形模型。 利用线路中心线设计坐标数据,以AutoCAD二次开发的方式生成了线路空间中心线,配合线路横、纵断面数据,在SketchUp建模软件中构建了铁路线路三维模型;并利用工程物设计参数等数据,建立线路工程物三维模型,完成铁路线路三维场景的建模。建模过程中,依据线路工程物不同特点和建模过程,简化了模型复杂度和建模过程,在一定程度上提高了模型显示效率,缩短了建模周期。 根据采集数据中铁路线路、铁路沿线地形等的坐标位置信息,在SketchUp软件中通过旋转、平移、拉伸等的方法,将地形模型与线路场景模型进行拼合,完成了铁路线路整体三维场景的建模;并在整体建模的基础上,研究了GIS多面体数据模型Multipatch数据存储格式,通过模型格式的转化将SketchUp软件模型转换为Multipatch数据,为后期系统的开发提供了三维场景数据支持。 应用ArcGIS高级组件ArcEngine,以其中SceneControl控件作为三维场景驱动,利用Visual Studio C#开发方式,开发了一个具有场景浏览、信息查询、三维空间分析的GIS应用系统。 本文开发的铁路线路三维可视化系统,提供了一个直观、三维的真实虚拟线路场景,通过程序中漫游、缩放、飞行及查询等功能,可以了解线路全线或细部景观与相关信息;程序的三维空间分析功能为相关管理人员提供一定的空间分析功能,为线路管理部门提供可视化平台,对于铁路信息化建设具有一定的现实意义。
【关键词】:三维GIS SketchUp软件 三维线路场景模型 ArcEngine
【学位授予单位】:兰州交通大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:TP391.72;P208
【目录】:
- 摘要4-5
- Abstract5-10
- 1 绪论10-15
- 1.1 研究背景10
- 1.2 国内外研究现状10-12
- 1.2.1 国外铁路三维可视化的发展10
- 1.2.2 国内铁路三维可视化的发展10-11
- 1.2.3 三维可视化软件和开发平台的现状11-12
- 1.3 课题的研究意义和研究思路12-13
- 1.3.1 课题研究意义12
- 1.3.2 课题研究思路12-13
- 1.4 论文内容13-15
- 1.4.1 论文数据准备13
- 1.4.2 论文研究内容13-15
- 2 地形模型的构建方法15-28
- 2.1 DEM 的概念及分类15-16
- 2.2 几种常见 DEM 的表现模型16-18
- 2.2.1 等高线模型16
- 2.2.2 规则格网(Grid)模型16-17
- 2.2.3 不规则三角网(TIN)模型17-18
- 2.2.4 层次模型18
- 2.3 DEM 数据的获取和建立方法18-20
- 2.3.1 DEM 数据源18-19
- 2.3.2 DEM 的生产实质19
- 2.3.3 DEM 的内插方法19-20
- 2.4 应用等高线数据构建地形模型20-27
- 2.4.1 CAD 数据与 ArcGIS 数据转换20-21
- 2.4.2 ArcGIS 中等高线数据构建地形模型21-24
- 2.4.3 SketchUp 软件介绍24-25
- 2.4.4 SketchUp 中等高线数据建模25-27
- 2.5 小结27-28
- 3 铁路线路三维场景建模28-41
- 3.1 线路建模数据的采集及预处理28-29
- 3.2 线路中心线的自动提取29-33
- 3.2.1 线路设计水平线坐标的计算30-31
- 3.2.2 线路设计纵断面高程的计算31-32
- 3.2.3 编程实现线路中心线的程序及实例32-33
- 3.3 铁路线路场景建模内容分析33-40
- 3.3.1 线路建模34-38
- 3.3.2 线路工程物建模38-40
- 3.4 小结40-41
- 4 线路模型与地形模型的拼合41-50
- 4.1 拼合理论分析41-43
- 4.1.1 二维裁剪41-42
- 4.1.2 三维裁剪42-43
- 4.2 线路模型与地形的拼合43-46
- 4.2.1 铁路建设程序43-44
- 4.2.2 铁路线路整体三维场景建模44-46
- 4.3 模型格式转换46-49
- 4.3.1 Multipatch 数据格式46-48
- 4.3.2 SketchUp 模型格式转换方法48-49
- 4.4 小结49-50
- 5 开发实例50-58
- 5.1 ArcGISEngine 的体系结构50
- 5.2 ArcGISEngine 三维可视化应用系统开发50-52
- 5.2.1 ArcGISEngine 中的控件50-51
- 5.2.2 ArcGISEngine 平台三维可视化开发51-52
- 5.3 铁路线路三维可视化应用程序实例52-57
- 5.3.1 开发平台选择52-53
- 5.3.2 开发框架53
- 5.3.3 功能开发53-57
- 5.4 小结57-58
- 6 结论与展望58-60
- 6.1 结论58-59
- 6.2 展望59-60
- 致谢60-61
- 参考文献61-63
- 攻读学位期间的研究成果和科研工作63
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前10条
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本文编号:322707
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