当前位置:主页 > 科技论文 > 计算机论文 >

基于Unity3D虚拟引擎动态模拟计算机系统组成

发布时间:2021-11-12 07:57
  《大学计算机基础》是非计算机专业的一门重要专业必修课程,更是学习计算机的其他后续课的重要专业基础课。为改善现如今高校课堂气氛,代替单一传统的教学课件,本项目使用Unity3D虚拟引擎技术结合C#和3Ds Max建模,设计制作的一个课件动画。主要介绍了计算机基本原理及工作步骤,详细说明了各个组成部分的用处和特点。更好的服务于教师和学生,改善课堂学习气氛,使课堂内容更具有多样化,让学生有更好的学习体验,便于理解学习这个专业课程,方便于后续更好的学习。 

【文章来源】:科技创新与应用. 2020,(17)

【文章页数】:2 页

【部分图文】:

基于Unity3D虚拟引擎动态模拟计算机系统组成


演示界面


本文编号:3490488

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/jisuanjikexuelunwen/3490488.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户d4a41***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com