基于触摸屏的人机交互行为与机制研究
发布时间:2017-05-26 13:14
本文关键词:基于触摸屏的人机交互行为与机制研究,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:本文以触摸屏的人机交互设计为与机制为课题背景,对不同触摸设备的交互特征和用户使用行为进行分析,包括手机(小尺寸触摸设备)及平板(大尺寸触摸设备),从而总结出触摸设备的交互设计原则。 通过实例总结以手机为例的小尺寸屏幕的6种典型界面结构,以平板为例的大尺寸触屏设备的6种典型界面结构。详细介绍了各个框架的优势和劣势,以及对应的使用场景,适合的应用类型,大部分的应用界面都是以此为基础展开设计。并通过眼动实验分析用户进行触屏操作时的眼动规律,经过数据分析进一步探索界面结构的应用场景和交互操作特性,得出一套完整的界面结构选择规律。 最后应用前文的研究结论,通过实例设计了一款未来的家庭厨房生活的概念产品。选择与其匹配的界面结构,进行交互界面及流程设计。 本文的研究结论对改善触屏设备的交互设计是非常有意义的,符合科技发展趋势且具有一定的应用价值。
【关键词】:交互设计 触摸屏 界面结构 体验设计
【学位授予单位】:北京邮电大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:TP334.3
【目录】:
- 摘要4-5
- ABSTRACT5-9
- 第一章 绪论9-16
- 1.1 研究背景及意义9-10
- 1.2 研究内容10-11
- 1.3 论文结构11-12
- 1.4 国内外研究现状12-13
- 1.5 触摸屏的发展现状13-14
- 1.6 交互设计研究范围14-16
- 第二章 触摸屏交互特征16-24
- 2.1 触摸屏交互特征分析16-19
- 2.1.1 平板电脑触摸屏特征16-17
- 2.1.2 手机触摸屏特征17-18
- 2.1.3 大型设备触摸屏特征18
- 2.1.4 触摸屏特征总结18-19
- 2.2 用户使用行为特征分析19-21
- 2.3 触摸屏的应用类型及交互特性21-24
- 2.3.1 实用型应用交互特性21-22
- 2.3.2 效率型应用交互特性22-23
- 2.3.3 沉浸型应用交互特性23-24
- 第三章 触摸屏交互设计原则24-30
- 3.1 内容优先原则24-26
- 3.1.1 将内容重组,符合触摸的特点25
- 3.1.2 减少控件的数量和显著性25-26
- 3.1.3 自上而下思考26
- 3.2 为触摸而设计26-29
- 3.2.1 提供完整的手势操作规范27-28
- 3.2.2 设计自然的手势交互28
- 3.2.3 减少对用户输入的需求28-29
- 3.2.4 发挥多通道特性29
- 3.3 为移动场景设计29-30
- 3.3.1 记住用户的状态,,使用户体验连贯29-30
- 3.3.2 内容在不同的触摸设备上无缝切换30
- 3.3.3 模态任务简短精炼30
- 第四章 交互界面设计库30-34
- 4.1 控件资源库31-33
- 4.2 组件模式库33-34
- 4.3 结构资源库34
- 第五章 触摸屏典型界面结构34-47
- 5.1 手机界面典型结构34-41
- 5.1.1 标签式结构35-36
- 5.1.2 宫格式框架36-37
- 5.1.3 陈列式结构37-38
- 5.1.4 旋转木马式结构38-39
- 5.1.5 侧边展开式结构39-40
- 5.1.6 瀑布式框架40-41
- 5.2 平板及大型触屏设备的典型界面结构41-47
- 5.2.2 分栏式结构42-43
- 5.2.3 旋转木马式结构43-44
- 5.2.4 陈列式结构44
- 5.2.5 混合式结构44-46
- 5.2.6 触屏界面结构总结46-47
- 第六章 触摸屏中界面结构的视觉浏览规律47-53
- 6.1 实验研究47
- 6.2 实验装置、被试和实验任务47-48
- 6.3 实验方法及设计48
- 6.4 实验数据分析48-52
- 6.5 实验总结52-53
- 第七章 触摸屏交互结构设计实例53-63
- 7.1 设计概念53-54
- 7.2 实现原理54-55
- 7.3 设计场景55-59
- 7.4 交互框架设计59-63
- 第八章 总结与展望63-66
- 8.1 研究总结63-64
- 8.2 下一步研究工作64-66
- 参考文献66-68
- 致谢68-69
- 攻读学位期间发表的学术论文69
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前5条
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本文编号:396954
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