当前位置:主页 > 科技论文 > 计算机论文 >

计算机图形学中的三维图形技术在飞行器实时显示上的应用.pdf

发布时间:2016-07-09 04:03

  本文关键词:计算机图形学中的三维图形技术在飞行器实时显示上的应用,由笔耕文化传播整理发布。


网友pw4463近日为您收集整理了关于计算机图形学中的三维图形技术在飞行器实时显示上的应用的文档,,希望对您的工作和学习有所帮助。以下是文档介绍:2厦门大学学位论文著作权使用声明 II IllllUll II IIIlUl 1111Y2534762本人同意厦门大学根据《中华人民共和国学位条例暂行实施办法》等规定保留和使用此学位论文,并向主管部门或其指定机构送交学位论文(包括纸质版和电子版),允许学位论文进入厦门大学图书馆及其数据库被查阅、借阅。本人同意厦门大学将学位论文加入全国博士、硕士学位论文共建单位数据库进行检索,将学位论文的标题和摘要汇编出版,采用影印、缩印或者其它方式合理复制学位论文。本学位论文属于:( )1.经厦门大学保密委员会审查核定的保密学位论文,于年月日解密,解密后适用上述授权。( )2.不保密,适用上述授权。(请在以上相应括号内打“√”或填上相应内容。保密学位论文应是已经厦门大学保密委员会审定过的学位论文,未经厦门大学保密委员会审定的学位论文均为公开学位论文。此声明栏不填写的,默认为公开学位论文,均适用上述授权。)≯,#茎焉:驰阮≯吁年厂月f?日摘要计算机图形学是计算机科学领域最为年轻和活跃的学科之一,它同时也是一门交叉性很强的学科,不仅与数学、光学、结构设计等非计算机科学范畴的学科有紧密联系,还与数字图像处理(来源:[])、计算几何、模式识别等汁算机科学领域的二级学科不可分割。三维图形是计算机图形学研究的最主要的部分,它涉及到几个主要的技术有视域裁剪、三维消隐和抗锯齿等。虽然目前针对这些技术已经存在多个算法,但是这些算法普遍存在运算效率不高的问题,如三维消隐技术的深度缓存和扫描线算法的运算时间复杂度很高,如果不借助硬件加速的话是不会被采用的。尽管目前的计算机图形学已经能满足大部分需求,但是远不能称为完美,相对于其较完善的理论基础,算法的运算效率成了短板,本文针对三维图形的几个主要的技术视椎体裁剪、三维消隐和抗锯齿都做出了一些改进,是其运算效率有所提高。四旋翼飞行器因为其具有体积小巧、动作灵活等特点,被广泛应用在很多场合,如航拍、测绘等。同时,较小的体积和较多的输入控制量也造成了此飞行器难以控制的特点,工程师在研发过程中往往需要对飞行器进行很多次实验试飞,实时地观察其位置和姿态,然后再进行参数调整。由于飞行器一般在高空中飞行,不利于观察其状态,加上四旋翼体积较小,在一百米开外就难以用肉眼准确地观察到其姿态。针对(来源:[])这些问题,本文结合计算机图形学相关技术,专门设计一套针对飞行器的飞行状态进行实时模拟显示的图形软件。关键词:计算机图形学;三维图形;puter graphics is one of the most young and active discipline puterscience,it is also a cross subject of strong,not only have close connection withmathematics,optics,structure design and other puter science disciplines,butalso have close connection with digital image putational geometry,pattern recognition and other puter science disciplinesThe three-dimensional graphics is the main (来源:[])part puter graphics research,which involves several major technology with view frustum culling,3D blanking andanti aliasing.Although the technology has been the existence of multiple algorithms,but these are not putation algorithms such as the scanning lines and thedepth buffer algorithm dimensional blanking technique is plex calculationtime,without the aid of hardware acceleration will not be used.Despite the puter graphics has been able to meet m(来源:[])ost of the demand,but is far from perfect,relative to its theory basis,algorithm and hardware operation efficiency e theshort board.In this paper,three-dimensional graphics technology,as several majorvertebral cutting,blanking and three—dimensional anti—aliasing have made someimprovements,improved its operational efficiencyFour rotor aircraft because of its small size,flexible movement and othercharacteristics,are widely used in many applications,s(来源:[])uch as aerial photography,monitoring and SO on.Meanwhile,the smaller size and greater amount of inputcontrol also contributed to this aircraft is difficult to control,often engineers in thedevelopment process needs tO be many times the aircraft flight,real—time observationof its position and posture.and then adjust the parameters.As the aircraft flying athigh altitude is generally n

12>



播放器加载中,请稍候...
系统无法检测到您的Adobe Flash Player版本
建议您在线安装最新版本的Flash Player 在线安装


  本文关键词:计算机图形学中的三维图形技术在飞行器实时显示上的应用,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:67660

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/jisuanjikexuelunwen/67660.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户4fc6b***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com