基于虚拟现实的范成法齿轮设计与精确建模
发布时间:2020-12-21 18:57
应用范成法提出一种基于虚拟现实的精确设计与建立齿轮模型的方法,通过VS2005使用C#自动生成齿条刀具加工圆柱齿轮的仿真轨迹,从而获得齿轮齿廓。根据齿廓平面图形,对根切、齿顶变尖与齿顶修缘等齿轮设计的必要过程进行检查。将齿轮建模包络网格点坐标导出至UG后,生成包络网格剪切体,最终建立精确的真实三维齿轮模型,为齿轮的设计、制造、动态分析及开发应用提供具有可操作性的高效方案。
【文章来源】:陶瓷学报. 2016年02期 北大核心
【文章页数】:5 页
【文章目录】:
0 引言
1 齿轮平面轮廓的生成
1.1 单个齿廓形状点的获取
1.2 坐标变换生成齿廓图形
1.3 通过齿形轮廓判断是否存在根切和齿顶变尖
2 导入UG生成模型点数据
3 生成齿轮模板
4 结论
本文编号:2930322
【文章来源】:陶瓷学报. 2016年02期 北大核心
【文章页数】:5 页
【文章目录】:
0 引言
1 齿轮平面轮廓的生成
1.1 单个齿廓形状点的获取
1.2 坐标变换生成齿廓图形
1.3 通过齿形轮廓判断是否存在根切和齿顶变尖
2 导入UG生成模型点数据
3 生成齿轮模板
4 结论
本文编号:2930322
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