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基于Pro/E的三维发布物机构运动技术研究

发布时间:2021-01-29 00:49
  电子信息时代的发展导致很多旧的生产模式和生产理念已经不在适合当前社会的观念,产品在数据集成上有了更高程度的要求。以前的工业产品生产线上各个步骤独立进行,所有的数据信息也都是独立保存与运作,部门在产品交接和传承上有很大的障碍。传统的产品工艺发布物,多为纸质的说明书等。那么在机械零件的装配形式,工艺规划的顺序和产品的使用说明方面,平面的发布物总会有多方面的限制。正是根据时代对这方面的需求,作者对Pro/E的机构运动等方面进行了研究。本文提出了传统的发布物在机构运动方面的不足,以及现代制造业在这方面的需求,详细的介绍了有关机构运动和本地资源自动刷新等功能的二次开发过程。最终通过软件开发平台,将这些功能都完整的集成到了PPT和Web的发布物中。实现了可以随意视角还原机构运动的全过程和机构运动过程中的可控性操作。 

【文章来源】:西安电子科技大学陕西省 211工程院校 教育部直属院校

【文章页数】:62 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 课题的提出
    1.2 研究的背景与意义
    1.3 研究现状
        1.3.1 CAD 技术的简介
        1.3.2 三维 CAD 中机构运动的简介
    1.4 主要的研究工作及章节安排
第二章 系统开发环境
    2.1 PRO/E 机构运动功能简介
    2.2 PRO/E 二次开发技术
    2.3 系统开发软件
    2.4 系统开发自制插件简介
        2.4.1 开发软件对 PROTOOLKIT 函数的声明
        2.4.2 插件 ProServer 的介绍
第三章 系统总体设计方案
    3.1 系统设计目标
    3.2 基本策略与设计思想
        3.2.1 基本策略
        3.2.2 设计思想
    3.3 系统的功能
    3.4 系统的模块组成
    3.5 数据的流程
    3.6 总体工作流程
        3.6.1 市场需求分析
        3.6.2 系统研发的准备工作
        3.6.3 研发的整体框架
    3.7 本章小结
第四章 系统构建的关键技术
    4.1 PRO/E 中机构运动的实质
        4.1.1 有关 Fra 文件的解析
        4.1.2 数据矩阵的处理
    4.2 系统的开发详解
        4.2.1 C++Builder 中开发说明
        4.2.2 PPT 中开发说明
        4.2.3 网页中的开发说明
    4.3 开发过程的特殊情况
        4.3.1 有关同一组机构运动的成组问题
        4.3.2 同一界面插入多个机构运动过程
        4.3.3 窗体变量信息的长久保存
    4.4 对系统功能的扩展
        4.4.1 增强机构运动的内部可视性研发
        4.4.2 对系统的数据更新问题探讨
    4.5 本章小结
第五章 基于 PRO/E 的三维发布物机构运动系统的实现
    5.1 系统发布过程
    5.2 系统各功能模块的实现
        5.2.1 工程制作的效果
        5.2.2 中间媒介 PPT 的效果
        5.2.3 系统发布效果展示
    5.3 本章小结
第六章 总结和展望
    6.1 总结
    6.2 展望
致谢
参考文献



本文编号:3005983

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