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虚拟现实古建筑场景的研究

发布时间:2021-08-04 07:05
  三维动画作为二维动画的后起之秀在21世纪取得了飞速发展,目前被广泛应用于游戏场景或动画场景以及多媒体领域中,只有优秀的模型,才能完成一部优秀作品,完美的场景模型以及适当的场景搭配可以给人们以视觉的冲击,激发爱好者的兴趣,适当的布局可以烘托出一定的氛围。近些年来随着我国高新近技术的不断发展,古建筑非物质文化遗产保护模式发生了一系列的改革变化。虚拟现实高新技术在文物保护方面产生了全新的进展,如通过三维方式对古建筑场景建立网络上的数字化展示。能够在保护文物的同时,对参观者提供更全面的古建筑场景的展现。虚拟现实的古建筑场景可以使我们的情境感知更为突出,更为鲜明。 

【文章来源】:现代营销(经营版). 2020,(11)

【文章页数】:2 页

【文章目录】:
一、虚拟现实古建筑场景模型制作的课题任务
二、项目研究内容、意义
三、虚拟现实古建筑场景制作的需求分析
    (一)虚拟现实古建筑场景模型制作的可行性需求分析
        1. 技术可行性
        2. 经济可行性
        3. 操作可行性
        4. 创新性
    (二)庭院场景模型的制作流程
四、古建筑庭院场景模型制作的准备工作和注意事项
五、古建筑庭院场景中房屋制作
    (一)古建筑房屋
    (二)制作房屋屋顶
    (三)制作房屋门
    (四)房屋模型UV以及贴图
六、正门的制作
七、庭院场景模型亭子、地面的制作
    (一)亭子
    (二)地面
八、虚拟现实庭院场景模型的渲染
九、输出视频



本文编号:3321252

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