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多视点立体视频帧间错误隐藏研究

发布时间:2020-05-08 09:58
【摘要】:随着用户对高清三维视频需求的日益攀升,2014年国际视频编码联合工作组(JCT-VC)在基于HEVC(High Efficiency Video Coding)标准的基础上,面向三维视频编码推出了多视点视频编码标准MV-HEVC和3D-HEVC。相对于基于H.264的多视点编码标准,在保证相同解码质量的条件下,对三维视频的压缩效率提高了近一倍。这意味着更少的压缩比特率,同时也意味着一旦视频在传输中发生错误或丢包,解码恢复的视频质量将严重下降。由于多视点视频的数据相关性相较于单视点视频更高,因此对多视点立体视频传输进行有效的差错控制是视频编码与传输领域中一项必不可少的技术。多视点错误隐藏技术是在解码端利用立体/多视点视频内容在时域、空域以及视点域间存在的较强相关性对丢失块进行重建。如何准确地利用时域、空域、视点间相关性重建丢失编码单元的运动/视差矢量,且如何利用人眼双目感知特征提升重建质量是多视点立体视频帧间错误的核心问题。本文在分析MV-HEVC关键技术以及人眼立体感知模型的基础上,重点对MV-HEVC解码端的帧间错误隐藏技术进行了研究,提出了适用于MV-HEVC标准的错误隐藏新算法,主要研究工作包括:1.提出了一个基于MV-HEVC的错误隐藏算法。该算法先将受损编码单元(Coding Unit,CU)划分成静止块和运动块,对于静止块使用直接拷贝的方法即可直接恢复,而对于运动块则使用基于运动/视差补偿的方法进行恢复。在运动/视差补偿方法中:首先考虑到受损块与其相邻块深度值具有很强的相关性,根据相邻块深度值对受损块进行自适应划分;接着,对每个受损子块构建运动/视差矢量集;然后,鉴于传统块匹配准则在CU块边界匹配中的局限性,该算法结合像素平滑性和纹理结构相似性提出了新的块匹配准则CMAD。最后,根据CMAD值大小,从矢量集中选择最优的运动/视差矢量作为当前受损块的运动/视差矢量,或是使用运动/视差矢量插值法获取新的运动/视差矢量作为当前受损块的运动/视差矢量来进行丢失块重建。实验结果表明,本文算法能有效地提高丢失块的重建精度,使恢复的丢失单元较好地保持了纹理空间一致性,从而提高了出错帧的重建质量。2.提出了一个基于双目感知特性的立体视频错误隐藏算法。率先将双目恰可察觉失真(binocular just noticeable difference,BJND)模型引入MV-HEVC错误隐藏技术中。在CU尺寸划分中,该算法不仅考虑了视频自身的内容特性,还利用BJND模型以及相邻块运动/视差分布特征对重建时的编码块大小进行自适应划分。此外还将人眼对于左右视点的失真可容忍度考虑进来,提出了结合BJND模型的新匹配准则DBJND。当来自于运动/视差矢量集中的最优运动/视差矢量的重建结果大于DBJND阈值时,该算法利用视点间相关性,通过在相邻视点帧的指定范围内搜索最佳匹配块来重建当前受损块。实验结果表明,经本文算法恢复后出错帧不但取得了较高的PSNR值,还与人类的主观感知质量保持高度一致。
【图文】:

框图,编解码,框图


第 2 章 MV-HEVC 关键技术与错误隐藏技术随着互联网技术以及多媒体技术的快速发展,人们对于视频的清晰度,压缩率,以及立体视频的技术等都提出了很高的要求,对于以往普遍应用的 H.264 标准开始不能够满足上述人们的期待。因此国际视频编码联合工作组 JCT.VC 和 JCT.3V 开始着手定制了新一代视频编解码标准 HEVC 以及扩展的立体视频标准 MV-HEVC,3D-HEVC。新标准相比较于 H.264 标准在保证相同视频画面质量的同时,将视频压缩效率提高了一倍。 2.1 HEVC 标准关键技术分析如图 2.1 所示,新一代视频编解码标准 HEVC,MV-HEVC 仍然沿用了 H.26X 系列标准的混合编解码框架[36][37],即预测编码加变换编码的分块编码模式;在编码模块中都引入了帧内预测、帧间预测、运动估计和运动补偿、量化变换、熵编码[38]、环路滤波[39]等技术。同时添加了并行化设计可应用于多核多进程/多线程处理,图 2.1 是 HEVC 编解码框图。

四叉树,四叉树结构,像素,宏块


杭州电子科技大学硕士学位论文 2.1.1 编码单元以及编码树结构相比较于 H.264 标准中的宏块(16×16 的像素块),HEVC 中也有类似宏块结构概念的编码树单元(Coding Tree Unit,CTU)。每帧视频画面会被划分成大小相等的 CTU,CTU 尺寸为 64×64 的像素块,是后续预测模块、运动估计和补偿模块,变换和量化模块以及熵编码模块等的基本单元。CTU 可以按照四叉树结构递归划分为若干编码单元(Coding Units,CU),,位于同一层次的 CU 块必须为相同尺寸大小的 4 个块,CU 尺寸为 8×8~64×64 的像素块,CU 可以按照四叉树结构分解/不分解为更小的预测单元(Prediction Units,PU)和变换单元(Transform Units,TU),PU 的尺寸为 4×4~64×64 的像素块,TU 的尺寸为 4×4~32×32的像素块。CTU 块的递归划分是通过率失真准则进行自适应的划分,相比较于 H.264 标准采取的宏块的尺寸大小为固定模式,这种灵活的自适应划分方式可以很好的根据视频自身的运动、纹理特征进行划分和归类。在图像比较平坦以及背景区域,会分配较大的 CU,而在纹理复杂区域或多种运动方向区域,会分配较小的 CU,可以极大提高编码效率。图 2.2 是 CTU划分示例图,以及相对应的四叉树结构。
【学位授予单位】:杭州电子科技大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:TN919.81

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本文编号:2654508

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