3D视频深度数据编码压缩算法研究
发布时间:2020-12-05 03:01
3D数据广泛应用于计算机辅助设计、影视娱乐、虚拟现实、工业快速成型及3D打印等领域。计算机运算速度的提高及光学成像技术的不断发展,为3D数据的实时获取创造了条件,同时也对3D数据后期的压缩存储、传输技术提出新的要求。本文在深入研究各类3D数据编码压缩算法的基础上,对虚拟结构光3D数据编码算法进行了改进,同时提出基于可伸缩区域的备选CVBF算法,具体研究内容如下:1、虚拟结构光3D数据编码算法在数据编、解码过程中,存储相位级次索引的条纹会因边缘处量化误差造成相位展开局部错误最终导致解码深度信息错误。针对这一问题,本文提出相对相位展开辅助绝对相位展开的方法来抑制量化误差引起的深度解码错误。在将条纹的截断相位展开成连续相位完成深度信息解码过程中,同时使用相对相位展开和绝对相位展开的方法完成截断相位展开,根据两种方法得到的连续相位差值固定的特点,对存储相位级次的条纹边缘处量化误差进行修正。实验结果表明,该方法可有效提高虚拟结构光3D数据编码算法数据保真度,使数据解码均方根误差平均降低10.8倍。2、采用HEVC对3D视频的深度序列进行压缩编码时,会使深度图的边缘出现伪影,最终导致合成的新视点出...
【文章来源】:太原科技大学山西省
【文章页数】:52 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
中文摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 3D数据获取发展及储存研究
1.2.1 3D数据获取发展及应用
1.2.2 3D数据应用及储存发展
1.3 3D视频发展及深度图编码发展历程
1.4 论文主要研究内容和章节安排
1.4.1 论文主要研究内容
1.4.2 论文章节安排
第二章 深度数据编码压缩相关理论
2.1 获取3D场景方法简介
2.2 结构光储存3D数据原理
2.3 深度图介绍及滤波方法
2.3.1 深度图介绍
2.3.2 深度图滤波方法介绍
2.4 基于深度图的多视点虚拟视点合成
2.5 本章小结
第三章 虚拟结构光3D数据压缩算法的量化误差抑制
3.1 虚拟结构光编码过程
3.1.1 3D数据编码
3.1.2 3D数据解码
3.2 基于相对相位展开的量化误差抑制
3.2.1 量化误差抑制方法
3.2.2 实验过程
3.3 实验结果分析及结论
3.4 本章小结
第四章 基于可伸缩备选区域的CVBF算法
4.1 改进的滤波器原理
4.1.1 区域选取准则
4.1.2 滤波器的设计
4.2 实验结果分析
4.3 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 工作总结
5.2 工作展望
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间论文及研究成果
本文编号:2898746
【文章来源】:太原科技大学山西省
【文章页数】:52 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
中文摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 3D数据获取发展及储存研究
1.2.1 3D数据获取发展及应用
1.2.2 3D数据应用及储存发展
1.3 3D视频发展及深度图编码发展历程
1.4 论文主要研究内容和章节安排
1.4.1 论文主要研究内容
1.4.2 论文章节安排
第二章 深度数据编码压缩相关理论
2.1 获取3D场景方法简介
2.2 结构光储存3D数据原理
2.3 深度图介绍及滤波方法
2.3.1 深度图介绍
2.3.2 深度图滤波方法介绍
2.4 基于深度图的多视点虚拟视点合成
2.5 本章小结
第三章 虚拟结构光3D数据压缩算法的量化误差抑制
3.1 虚拟结构光编码过程
3.1.1 3D数据编码
3.1.2 3D数据解码
3.2 基于相对相位展开的量化误差抑制
3.2.1 量化误差抑制方法
3.2.2 实验过程
3.3 实验结果分析及结论
3.4 本章小结
第四章 基于可伸缩备选区域的CVBF算法
4.1 改进的滤波器原理
4.1.1 区域选取准则
4.1.2 滤波器的设计
4.2 实验结果分析
4.3 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 工作总结
5.2 工作展望
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间论文及研究成果
本文编号:2898746
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