HEVC中运动补偿算法的动态可重构实现
发布时间:2023-06-04 01:33
高效视频编码(High Efficiency Video Coding,HEVC)中运动补偿算法采用更高精度的插值,以获得更好的视频压缩效果.但是在同一时间内存在大量的插值运算,使运动补偿算法计算效率低下,而且难以实现不同块的灵活切换.为了优化这类问题,根据其数据依赖关系以及高度集中的插值计算特点,将运动补偿算法映射到可重构阵列结构上.多核的并行性提高了算法的计算效率,同时上下文切换的动态重构机制,完成不同块算法的灵活切换.实验结果表明,所提出的可重构实现方式相比于串行单PE处理时间节省了约93%,实现在具有较高执行效率的同时具有较好的灵活性.
【文章页数】:5 页
【文章目录】:
1 引言
2 运动补偿算法
3 参考块数据更新
4 运动补偿算法的动态可重构实现
4.1 动态可重构结构
4.2 运动补偿算法的并行化实现
4.3 运动补偿算法的可重构实现
5 实验结果与分析
6 结束语
本文编号:3830426
【文章页数】:5 页
【文章目录】:
1 引言
2 运动补偿算法
3 参考块数据更新
4 运动补偿算法的动态可重构实现
4.1 动态可重构结构
4.2 运动补偿算法的并行化实现
4.3 运动补偿算法的可重构实现
5 实验结果与分析
6 结束语
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