多屏时代的移动用户体验设计研究
发布时间:2017-08-18 11:07
本文关键词:多屏时代的移动用户体验设计研究
【摘要】:随着移动设备的普及率的增加以及移动互联网技术的高速发展,越来越多的用户使用移动设备接入互联网。移动设备的物理特性与个人电脑等传统计算设备存在较大差异,且移动设备与传统设备的使用场景也有很大差别。近年来各家厂商在移动设备市场上展开激烈的竞争,纷纷推出多样化的移动终端,这些设备不但尺寸千差万别,在使用情境和操作方式上也有所差异,设备碎片化的趋势非常明显,这些都对移动设备的用户体验设计提出了很大的挑战。 课题基于移动设备多样性的背景,通过对相关概念、体系、相关技术和用户体验设计相关理论基础研究和不同终端界面特性的差异化分析,结合对多终端页面布局的实验研究,创造性的提出了多终端界面设计的原则和设计流程模型,并根据原则和模型,结合具体项目进行设计实践。 在终端界面特性的差异化研究阶段,从物理特性、操作方式和使用情境三个方面对不同终端的界面呈现进行研究,研究了这三个方面对界面呈现的影响,为后几章的设计原则及模型的提出提供了依据。在对自适应界面的交互分析阶段,采用实验研究的方法,选取了目前常用的三种跨终端布局方式,研究多终端自适应界面的页面布局和导航适应方式对用户的视觉浏览和搜寻效率的影响。所得出的实验结论对多终端用户体验设计有一定意义。 同时以研究结论作为依托,总结归纳了多终端移动界面的用户体验设计原则,并建立了多终端界面设计流程模型。文章中提出的模型将多终端界面设计的流程分为五个主要的阶段:分析(Analysis)、概念(Concept)、发展(Development)、原型(Prototype)、评估(Evaluate),整个设计流程构成了一个闭环。同时,设计原则和不同设备之间的差异,也对整个设计的流程产生了指导和影响。最后以原则和模型为依据,通过一个设计实例验证了原则和模型的有效性及可行性,说明该研究有较强的实际意义。
【关键词】:多终端 自适应 用户体验设计 移动 可用性
【学位授予单位】:北京邮电大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TN929.5
【目录】:
- 摘要4-5
- ABSTRACT5-10
- 第一章 绪论10-16
- 1.1 论文的研究背景10
- 1.2 研究现状及意义10-14
- 1.2.1 移动互联网及移动终端的发展现状10-12
- 1.2.2 多终端自适应界面的研究现状12-14
- 1.3 论文的研究框架及内容14-16
- 1.3.1 论文研究内容14-15
- 1.3.2 论文研究框架15-16
- 第二章 不同终端界面特性的差异化分析16-26
- 2.1 移动终端概述16-17
- 2.1.1 移动终端的概念界定及分类16
- 2.1.2 不同终端的特性分析概述16-17
- 2.2 设备物理特性的差异化对界面设计的影响分析17-19
- 2.2.1 设备物理特性17
- 2.2.2 设备屏幕尺寸的现状17-18
- 2.2.3 屏幕因素分析及其对界面设计的影响18-19
- 2.3 设备情境因素的差异化对界面设计的影响分析19-21
- 2.3.1 设备的使用情境19
- 2.3.2 设备使用情境分析及其对界面设计的影响19-21
- 2.4 设备操作方式的差异化对界面设计的影响分析21-25
- 2.4.1 设备操作方式及其分类21-22
- 2.4.2 移动终端操作方式分析22-24
- 2.4.3 不同终端操作方式对界面设计的影响24-25
- 2.5 本章小结25-26
- 第三章 多终端自适应界面的交互分析26-38
- 3.1 多终端自适应用户界面应用案例分析26-27
- 3.2 导航方式分析27-29
- 3.3 实验研究29-36
- 3.3.1 实验装置和材料30
- 3.3.2 被试选择30
- 3.3.3 评价指标30
- 3.3.4 实验流程与任务设计30-31
- 3.3.5 实验数据与分析处理31-36
- 3.4 本章小结36-38
- 第四章 多终端界面设计原则与模型建立38-43
- 4.1 设计原则分析及设计方法提出38-40
- 4.1.1 优先级原则与设计方法38
- 4.1.2 一致性原则与设计方法38-39
- 4.1.3 易学性原则与设计方法39
- 4.1.4 操作方式差异性设计原则及设计方法39-40
- 4.1.5 物理特性差异性设计原则及设计方法40
- 4.1.6 使用场景差异性设计原则及设计方法40
- 4.2 多终端移动界面设计流程模型40-42
- 4.2.1 模型概述40-41
- 4.2.2 模型解析41-42
- 4.3 本章小结42-43
- 第五章 基于多终端界面设计模型与方法的用户体验设计实践43-60
- 5.1 项目简介43
- 5.2 项目的前期分析与研究43-46
- 5.2.1 项目相关背景43-45
- 5.2.2 目标用户研究与人物角色创建45-46
- 5.3 项目的概念演进及发展46-50
- 5.3.1 用户操作流程设计46-47
- 5.3.2 自适应布局模块的实现思路47-49
- 5.3.3 不只是尺寸:设备特性与使用情景方面的差别考虑49-50
- 5.4 项目原型设计50-54
- 5.4.1 项目的页面流程设计50-51
- 5.4.2 项目的界面呈现设计51-54
- 5.5 项目评估54-59
- 5.5.1 使用Drappor平台设计APP实例评估54-58
- 5.5.2 用性测试与评估58-59
- 5.6 本章小结59-60
- 第六章 总结与展望60-62
- 6.1 总结60
- 6.2 创新之处60-61
- 6.3 展望61-62
- 参考文献62-64
- 附录64-71
- 致谢71
【参考文献】
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1 杨焕;智能手机移动互联网应用的界面设计研究[D];武汉理工大学;2013年
,本文编号:694229
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