基于3D-HEVC的多视点纹理加深度的联合比特分配算法
发布时间:2017-09-20 20:43
本文关键词:基于3D-HEVC的多视点纹理加深度的联合比特分配算法
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【摘要】:首先依据视频序列的统计特性,建立纹理比特率和深度图比特率与虚拟视点失真之间模型;然后分别建立拉格朗日算子与纹理、深度图比特率的对应关系,在前两步的基础上构建由虚拟视点失真模型和拉格朗日算子的代价方程,为了保证目标码率与输出码率在一定的误差范围内,建立纹理比特率和深度比特率的受限约束方程;最后利用目标码率的约束方程,求解出最优的纹理比特率和深度图比特率。实验结果表明,提出的算法与目前流行的多视点纹理加深度的算法相比,在相同的编码比特率情况下,虚拟视点和基本视点客观质量平均提高0.15dB,因此具有更高的编码效率。
【作者单位】: 上海大学通信与信息工程学院;上海大学新型显示技术与应用集成教育部重点实验室;
【关键词】: 比特分配 虚拟视点失真 拉格朗日算子 编码效率
【基金】:国家自然基金(61171084,60832003) 上海市青年科技启明星计划(11QA1402400)资助项目
【分类号】:TN919.81
【正文快照】: 1引言三维视频(3DV)能为观众提供更真实的观感,因此受到广泛关注[1]。目前3D视频的数据传输呈现几何式增长,视频压缩日益重要。视频压缩技术经历了H.263标准、H.264标准以及目前*E-mail:jsslq@shu.edu.cn的HEVC标准,相关的码率控制技术包括了TMN8[2],JVT-G012[3],JCTVC-K103[4
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前3条
1 朱亚培;蒋刚毅;王晓东;郁梅;邵枫;彭宗举;;基于中心凹恰可觉察失真模型的多视点深度视频编码方法[J];光电子.激光;2012年12期
2 杨超;安平;何宛文;王健鑫;张兆杨;;一种用于深度图编码的虚拟视失真估计模型[J];光电子.激光;2014年07期
3 曹志明;沈礼权;赵振军;胡乾乾;张兆杨;;多视点纹理加深度编码的联合码率控制方法[J];电视技术;2014年15期
【共引文献】
中国期刊全文数据库 前1条
1 冯坤;雷建军;吴Z好,
本文编号:890290
本文链接:https://www.wllwen.com/kejilunwen/wltx/890290.html