透镜(针孔)阵列的光学特性与显示机理研究
【学位授予单位】:长春理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2019
【分类号】:TP391.41;TN873
【图文】:
图 2.4 相机与相机阵列采集元素图像.2 软件采集使用软件对元素图像进行采集,最常用的软件有 3DSmax 和 Maya,两个软件odesk 公司出品的动画制作软件[43]。使用 3DSmax 软件采集元素图像大多是采,例如玩偶或者字母模型等小物件采集。本文中采集的元素图像均是使用 3D采集到的。使用 3DSmax 软件采集元素图像的方法很简单。在拍摄场景时,摄的物体放置在物空间并摆放完成后,插入自由相机进行拍摄,拍摄时相机个二维平面上移动,单个相机一次只能拍摄一张图片,但是拍摄元素图像不与元素图像数量相同的相机同时拍摄,可以使用 3DSmax 的脚本文件,通过文件使单个相机在二维的平面内做规律的运动,直至拍摄完每一张元素图像件对场景进行拍摄,不存在透镜的质量不佳导致的图像质量问题,在对场景视角的图像采集过程中,相机的位置摆放更加准确,相机的镜头等参数不存在元素图像的采集过程中,使用软件采集元素图像,单个元素图像的像素点可的图片没有外界光线等的影响,采集到的图片更加清晰,可以比较元素图像
图 2.5 3DSmax 操作界面与采集到的元素图像.3 计算机合成计算机生成手段作为另一种元素图像阵列的主要获取方式,近些年来提出很。基于不同微透镜阵列参数的集成立体成像元素图像生成方法,提高了已采集像的可利用率,使用同一幅元素图像可以生成供不同参数透镜使用的新元素图过分析不同透镜阵列的参数,根据虚拟显示和虚拟拍摄两个过程的像素映射算导出不同参数透镜下元素图像中像素点的关系,根据像素映射算法可以由原始
使用小发散角进行拓展再现深度的再现像光斑maxS 度由成像空间内的像光斑的大小决定。在保证成像空发散角θ作为元素图像上像素点出射光线的角度,在斑大小与不使用小发散角拓展再现像的再现深度时的的集成立体成像显示系统的再现像的边界平面一侧扩P 平面都得到扩大,即再现像的再现深度增大。
【参考文献】
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本文编号:2783343
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