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多视点加深度三维视频的错误隐藏技术研究

发布时间:2021-05-16 13:11
  三维(Three dimension,3D)视频能给观众带来更高的逼真度和身临其镜的沉浸感,越来越受到用户的欢迎和青睐。多视点视频加深度是当前3D高效视频编码(3D video coding based on the high efficiency video coding,3D-HEVC)所采用的主要编码格式,它通过虚拟视点合成技术将压缩传输后的有限个视点的信息在解码端进行拓展,降低了传输信息量。压缩后的多视点码流在传输中因网络阻塞和噪声干扰等原因会出现某些数据包丢失的现象,导致解码端出现图像块丢失,甚至传输图像整帧丢失。如果多视点视频在传输过程中发生错误或丢包,在解码端不但重建的图像会产生不同程度的失真或缺损,而且利用视点合成技术进行拓展的绘制视点图像均会受到影响。因此,对多视点加深度视频进行差错控制是必不可少的,而解码端错误隐藏是差错控制的有效途径。如何更高效地利用各时空域及视点间的相关性来得到更加准确的运动矢量、视差矢量?如何通过这些运动、视差矢量更好地重建图像?以及如何利用深度视频帧对出错的整帧纹理图像进行精确重建都是多视点加深度视频错误隐藏的重要问题。本文在分析3D-HEV... 

【文章来源】:杭州电子科技大学浙江省

【文章页数】:62 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景及意义
    1.2 立体视频错误隐藏方法研究现状
        1.2.1 二维视频错误隐藏
        1.2.2 3D视频错误隐藏概述
    1.3 论文主要研究内容及章节安排
第二章 3D-HEVC视频编码技术
    2.1 HEVC视频编码关键技术
        2.1.1 HEVC编解码结构
        2.1.2 HEVC编码单元
        2.1.3 预测编码
    2.2 3D-HEVC视频编码技术
        2.2.1 视差补偿预测
        2.2.2 编解码深度图
    2.3 H.266/VCC简介
    2.4 本章小结
第三章 3D视频错误隐藏和虚拟视点绘制技术
    3.1 3D视频错误隐藏技术
    3.2 人眼构造及虚拟视点绘制技术
        3.2.1 3D视觉
        3.2.2 三种虚拟绘制技术
        3.2.3 空洞、裂缝以及伪影
    3.3 本章小结
第四章 结合运动特性的位移矢量补偿错误隐藏法
    4.1 算法总体描述
    4.2 丢失块的划分
    4.3 基于矢量补偿的运动块错误隐藏法
        4.3.1 构建待选矢量集
        4.3.2 丢失块重建
    4.4 质量提升
        4.4.1 丢失块组合重建
        4.4.2 利用参考帧重组合进行修复块质量提升
    4.5 实验结果与讨论
        4.5.1 实验条件设置
        4.5.2 客观质量比较与讨论
        4.5.3 主观质量比较与讨论
        4.5.4 算法复杂度分析
    4.6 本章小结
第五章 单路DIBR虚拟视点绘制的整帧丢失错误隐藏算法
    5.1 算法总体描述
    5.2 绘制丢失视频帧
        5.2.1 整体绘制
        5.2.2 边界块判定及修补模糊区域
    5.3 基于图像块运动类型的客观性能提升算法
        5.3.1 运动块的判断
        5.3.2 残差补足
    5.4 实验结果与讨论
        5.4.1 实验条件设置
        5.4.2 客观质量比较与讨论
        5.4.3 主观质量比较与讨论
    5.5 本章小结
第六章 总结与展望
致谢
参考文献
附录


【参考文献】:
期刊论文
[1]基于空洞填补的虚拟视点绘制[J]. 杨婕,李兆歆,王素琴,石敏,刘京.  计算机工程. 2017(10)
[2]一种时空域结合的自适应错误隐藏算法[J]. 李承欣,叶锋,陈家祯,许力,林晖.  小型微型计算机系统. 2017(07)
[3]基于平面拟合恢复运动矢量的错误隐藏算法[J]. 李玉峰,陈瑞宁.  计算机工程与应用. 2018(02)
[4]面向HBP编码格式的立体视频B帧整帧丢失分层错误隐藏算法[J]. 周洋,蒋刚毅,郁梅,胡方宁,王海泉.  电子与信息学报. 2014(02)
[5]新一代视频编码技术HEVC算法分析及比较[J]. 刘昱,胡晓爽,段继忠.  电视技术. 2012(20)
[6]基于深度信息的立体视频错误隐藏方法[J]. 时琳,刘荣科,李君烨.  电子与信息学报. 2012(07)
[7]适用于DIBR的匹配误差校正算法[J]. 张玲,邰国钦,刘然,谢辉,许小艳.  华南理工大学学报(自然科学版). 2011(12)
[8]基于运动物体的时域视频错误隐藏算法[J]. 丁志鸿,王刚,刘立柱.  计算机应用研究. 2011(10)
[9]一种用于视点图像绘制的光线空间插值方法[J]. 符冉迪,范良忠,郁梅.  中国图象图形学报. 2008(05)
[10]基于PSNR与SSIM联合的图像质量评价模型[J]. 佟雨兵,张其善,祁云平.  中国图象图形学报. 2006(12)

博士论文
[1]基于深度图像绘制的自由视点视频关键技术研究[D]. 郁理.中国科学技术大学 2010
[2]提高多视点视频编码效率的技术研究[D]. 霍俊彦.西安电子科技大学 2008

硕士论文
[1]基于深度图像的虚拟视点绘制方法研究[D]. 杨婕.华北电力大学(北京) 2017
[2]3D-HEVC视频编码技术研究[D]. 李焕青.西安电子科技大学 2014
[3]基于DIBR算法的新视点生成及其图像修复[D]. 曾耀先.上海交通大学 2012
[4]自然三维电视系统中虚拟视点绘制技术研究[D]. 冯雅美.浙江大学 2010



本文编号:3189751

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